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Voir la version complète : VGI en Mode DeatchMatch (CS1.6) - 32 slots -


Volti
19/08/2005, 12h09
Hello,

VGI à un nouveau module qui est :

DEATHMATCH pour CS1.6

Je vous rappele l'ip :

213.251.148.139:27015 Serveur Public CS1.6 -=DEATHMATCH=- - VG1 - http://www.verygames.net

On se réjouit de vous y retrouver !!

kenny
19/08/2005, 12h24
:-D Ouais beau boulot Volti :-D


http://yelims2.free.fr/Fete/Ballon02.gifhttp://yelims2.free.fr/Fete/Danseurs.gifhttp://yelims2.free.fr/Fete/Ballon02.gif


:roll:

Volti
19/08/2005, 12h51
Y a plus qu'a !!!

alex72700
19/08/2005, 13h37
en ésperant qu'il décolle avec ca :D sinon quoi en faire mdr :p

Sappy
23/09/2005, 21h51
C'est sympa le deathmatch, mais là je viens de faire un tour sur le serveur (ça fait longtemps...) et bien c vite énervant de jouer sur des maps telles que fun_allinone... Sachant que sans admin nous ne pouvons changer la map, le serveur est vite vidé (même s'il n'y a pas grand monde à la base...).

PorcineT
21/12/2005, 20h03
Cool d'avoir remis VG1 en deathmatch :P

Serait il possible de rajouter:

=> cmds.ini (vu que je n'ai pas l'accès amx_rcon)
"Alltalk on" "sv_alltalk 1" "a" "u"
"Alltalk off" "sv_alltalk 0" "a" "u"
"Gravity on (200)" "sv_gravity 200" "a" "u"
"Gravity off (800)" "sv_gravity 800" "a" "u"

=> maps.ini (amx_votemap amx_changemap)
rajouter les maps funs customs les plus courantes.
fy_pool_day2, scoutkznivez, de_sunny etc...

=> vote en fin de map
je me souviens plus si un fichier permet de déterminer les maps proposées ?
si oui, faut absolument le modifier
si non, carrément l'enlever et laisse le mapcycle.

merci ;)

PorcineT
22/12/2005, 13h50
re,

Faudrait modifier les fichier de_cpl_mill.res et de_clan1_mill.res
(le mieux serait de le faire aussi dans le pack map VG)


// de_cpl_mill.res - created with RESGen v2.0 RC2.
// RESGen is made by Jeroen "ShadowLord" Bogers,
// with serveral improvements and additions by Zero3Cool.
// For more info go to http://resgen.hltools.com

// .res entries (26):
arctic.wad
//cs_clan1_mill.wad
cstrike.wad
decals.wad
gfx/env/trainyardbk.tga
gfx/env/trainyarddn.tga
gfx/env/trainyardft.tga
gfx/env/trainyardlf.tga
gfx/env/trainyardrt.tga
gfx/env/trainyardup.tga
halflife.wad
liquids.wad
models/chick.mdl
//models/player/gsg9/gsg9.mdl
//models/player/leet/leet.mdl
//models/player/urban/urban.mdl
//models/player/vip/vip.mdl
shoothouse.wad
sound/ambience/wind2.wav
//stadium.wad
//tfc2.wad
//training.wad
//trainingaddon.wad
//urbaneuro.wad
xeno.wad
zeditor.wad


// de_clan1_mill.res - created with RESGen v2.0 RC2.
// RESGen is made by Jeroen "ShadowLord" Bogers,
// with serveral improvements and additions by Zero3Cool.
// For more info go to http://resgen.hltools.com

// .res entries (26):
arctic.wad
//cs_clan1_mill.wad
cstrike.wad
decals.wad
gfx/env/trainyardbk.tga
gfx/env/trainyarddn.tga
gfx/env/trainyardft.tga
gfx/env/trainyardlf.tga
gfx/env/trainyardrt.tga
gfx/env/trainyardup.tga
halflife.wad
liquids.wad
models/chick.mdl
//models/player/gsg9/gsg9.mdl
//models/player/leet/leet.mdl
//models/player/urban/urban.mdl
//models/player/vip/vip.mdl
shoothouse.wad
sound/ambience/wind2.wav
//stadium.wad
//tfc2.wad
//training.wad
//trainingaddon.wad
//urbaneuro.wad
xeno.wad
zeditor.wad

Kust
31/12/2005, 17h58
Ce qui serai pas mal ces de le mettre en Superhero avec des hero custom etc... il ya plus beacoup de serveur SH fr ;)

PorcineT
02/01/2006, 20h59
Yo Volti !!

Pour le souci de la map de_cpl_mill, j'avais les skins de cz d'où le le blem de models xD.

Sinon ca serait vraiment sympa
=> cmds.ini (vu que je n'ai pas l'accès amx_rcon)
"Alltalk on" "sv_alltalk 1" "a" "u"
"Alltalk off" "sv_alltalk 0" "a" "u"
"Gravity on (200)" "sv_gravity 200" "a" "u"
"Gravity off (800)" "sv_gravity 800" "a" "u"

et si tu as le temps
=> maps.ini (amx_votemap amx_changemap)
rajouter les maps funs customs les plus courantes.
fy_pool_day2, scoutkznivez, de_sunny etc...

Volti
02/01/2006, 21h44
Done !

:-D