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Voir la version complète : [Réglé] DoD:source, metamod ne demarre pas - server #581


general toxik
21/07/2006, 00h39
Salut,
en dépit du suivit du tutorial sur l'installation de metamod (version 1.2.3), je n'ai pas de retour par la console qu'il fonctionne.

Peut être est-ce moi qui ai merdé quelque part, mais j'ai suivit scrupuleusement le tutorial.

j'ai uploadé dans dod/addons/metamod/ le fichier metaplugins.ini
j'ai uploadé dans dod/addons/metamod/bin/ les fichiers server_i486.so ET server.dll

puis la modification de mon gameinfo.txt dans halflife_source/dod

Après un reboot, rien n'y fait, pourtant mes autres plug-ins fonctionnent bien (mani admin et ClanMatchPlugin).

Si un admin peut jeter un coup d'oeil, ce serait sympa.
Etant sur cette installation depuis un bout de temps, je passe certainement à côté d'un truc tout bête ...

il apparait le "path" tout de même dans les logs de la console :

Paths:
"maps/dod_donner.bsp" "GAME" (map)
"/games/halflife_source/bin/" "EXECUTABLE_PATH"
"/games/halflife_source/dod/addons/metamod/bin/" "GameBin" <-- ICI !!
"/games/halflife_source/dod/" "MOD"
"/games/halflife_source/dod/bin/" "GameBin"
"/games/halflife_source/dod/" "GAME"
"/games/halflife_source/hl2/bin/" "GameBin"
"/games/halflife_source/hl2/" "GAME"
"/games/halflife_source/dod/" "DEFAULT_WRITE_PATH"
"/games/halflife_source/dod/" "LOGDIR"


et voici mon gameinfo.txt qui est dans le répertoire dod :

"GameInfo"
{
game "Day of Defeat Source"
title "[DAY-OV-DEFEAT]"
title2 "source"
type multiplayer_only
nomodels 1
nohimodel 1
nocrosshair 1
advcrosshair 1

hidden_maps
{
//"test_speakers" 1
//"test_hardware" 1
}


FileSystem
{
SteamAppId 300 // This will mount all the GCFs we need (300=DoD, 220=HL2).
ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.

//
// The code that loads this file automatically does a few things here:
//
// 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin
// 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end.
// For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it.
// 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD".
// 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH".
//

//
// Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found.
//
// |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is.
// We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so
// people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in
// someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\<username>\half-life 2.
//
SearchPaths
{
GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin <-- ICI !!
Game |gameinfo_path|.
Game dod
Game hl2
}
}
}

Volti
21/07/2006, 08h09
On récapitule :

http://forum.verygames.net/viewtopic.php?t=9225

general toxik
21/07/2006, 08h48
j'ai du mal a saisir ton message, la récapitulation, je n'ai plus assez de doigts pour compter combien de fois je l'ai fait :

http://nokturn3.celeonet.fr/image/meta1.jpg
http://nokturn3.celeonet.fr/image/meta2.jpg
http://nokturn3.celeonet.fr/image/meta3.jpg
http://nokturn3.celeonet.fr/image/meta4.jpg

et contenu du gameinfo.txt :



"GameInfo"
{
game "Day of Defeat Source"
title "[DAY-OV-DEFEAT]"
title2 "source"
type multiplayer_only
nomodels 1
nohimodel 1
nocrosshair 1
advcrosshair 1

hidden_maps
{
//"test_speakers" 1
//"test_hardware" 1
}


FileSystem
{
SteamAppId 300 // This will mount all the GCFs we need (300=DoD, 220=HL2).
ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.

//
// The code that loads this file automatically does a few things here:
//
// 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin
// 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end.
// For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it.
// 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD".
// 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH".
//

//
// Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found.
//
// |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is.
// We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so
// people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in
// someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\<username>\half-life 2.
//
SearchPaths
{
GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin
Game |gameinfo_path|.
Game dod
Game hl2
}
}
}


donc, je répère ma première question :

quelqu'un peut il M'AIDER pour me dire où est la boulette ?

PS : merci de ne pas me faire faire une 40.000 eme récapitulation, si je suis à demander de l'aide sur ce forum c'est que j'ai bien lu et relu ce TUTO dans tous les sens, que je l'ai appliqué, que j'ai recherché dans ce forum avec la fonction RECHERCHE tout sur metamod, mais que je bloque à un endroit.

Volti
21/07/2006, 09h51
Lol :lol:

Bon déjà, est-ce que tu pourrais viré tout ce qui est en .DLL

Les .dll sont les extensions utilisées dans le monde Windows et chez VG, nous sommes sous Linux

Quel est ton ip + port de serveur stp ?

Peux-tu me donner également la version de ton gametype.txt ?

La bonne version devrait être datée du 12 juillet 2006

Le lien pour le downloader se trouve là : http://www.mani-admin-plugin.com/mani_admin_plugin/gametypes/gametypes.txt

Mets tout ça à jour et reboot ton serveur :wink:

++

general toxik
21/07/2006, 10h44
Bon déjà, est-ce que tu pourrais viré tout ce qui est en .DLL


ca y est !


Quel est ton ip + port de serveur stp ?


213.186.50.28:27015


Peux-tu me donner également la version de ton gametype.txt ?
La bonne version devrait être datée du 12 juillet 2006
Le lien pour le downloader se trouve là : http://www.mani-admin-plugin.com/mani_admin_plugin/gametypes/gametypes.txt

Mets tout ça à jour et reboot ton serveur :wink:


ca y est, mis à jour. apparament il n'etait pas à jour.

J'ai rebooté le serveur, mais comme je suis au boulot, je n'ai pas HLSW, j'ai tout fait par la console de VG, j'ai regardé dans les logs, pas d'indice concernant metamod ... :-(

logancle
21/07/2006, 11h20
J'ai une question :-D :

sur mon serveur source, j'utilise mani... Ca apporte quoi d'installer metamod ? C'est comme sur 1.6 (ou metamod ne sert qu'a faire fonctionner amx - entre autres-)

C'est intéressant en plus de mani ?

general toxik
21/07/2006, 11h32
l'intallation de metamod est necessaire à la bonne marche d'un anti-cheat qui répond au doux nom de CVAR-X pour dod:source.

Volti
21/07/2006, 11h53
J'ai rebooté le serveur, mais comme je suis au boulot, je n'ai pas HLSW, j'ai tout fait par la console de VG, j'ai regardé dans les logs, pas d'indice concernant metamod ...

Ton metamod tourne sur ton serveur :wink:

Pour Logancle :

Plus généralement Metamod permet l'intégration d'autre plugin en plus de Mani.

Mani peut fonctionner soit en standalone soit avec Metamod

Mais MM pour Mani n'apporte rien de plus

++

general toxik
21/07/2006, 11h55
Malheureusement, étant au boulot (ports bloqués pour HLSW) je ne pourrais continuer que ce soir.

Merci à toi volti.

logancle
21/07/2006, 11h57
...

Merci :wink:

general toxik
21/07/2006, 20h56
je viens de rentrer pour tester, et je ne comprends pas Volti, où tu vois que metamod est démarré ! :shock:

k3nt1s
21/07/2006, 21h09
http://pix.nofrag.com/ba/2a/ff060218525530fa6630ca054685t.jpg (http://pix.nofrag.com/ba/2a/ff060218525530fa6630ca054685.html)

MM:S correspondant a métamod source :) (screen pris sur HLSW avec ton IP).

general toxik
21/07/2006, 21h11
tin, mon HLSW n'est pas à jour ...
j'accepte la qualification de ****** !

Merci k3nt1s.

Sebilly
21/07/2006, 21h14
tin, mon HLSW n'est pas à jour ...
j'accepte la qualification de ****** !

Merci k3nt1s.

Général...****** 8)

:lol: :lol: