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Voir la version complète : [Périmé] Serveur crashed ( Sans raison ? )


UT2K4-Onizuka
17/02/2007, 19h53
Me revoila ! Le cauchemard de Cybernatus:lol2: Bon ben tout est dans le titre, mon serveur ( ID : 3112 ) a crashé Oo

Log de la console :


dAlertV7G.EPClassicSniperRifle.SniperFire13 (Function XWeapons.SniperFire.DoTrace:007C) Accessed None 'Weapon'
SniperFire AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.EPClassicSniperRifle.S niperFire13 (Function XWeapons.SniperFire.DoTrace:007C) Accessed None 'Weapon'
SniperFire AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.EPClassicSniperRifle.S niperFire13 (Function XWeapons.SniperFire.DoTrace:007C) Accessed None 'Weapon'
SniperFire AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.EPClassicSniperRifle.S niperFire13 (Function XWeapons.SniperFire.DoTrace:007C) Accessed None 'Weapon'
SniperFire AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.EPClassicSniperRifle.S niperFire13 (Function XWeapons.SniperFire.DoTrace:007C) Accessed None 'Weapon'
SniperFire AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.EPClassicSniperRifle.S niperFire13 (Function XWeapons.SniperFire.DoTrace:007C) Accessed None 'Weapon'
SniperFire AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.EPClassicSniperRifle.S niperFire14 (Function XWeapons.SniperFire.DoTrace:007C) Accessed None 'Weapon'
SniperFire AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.EPClassicSniperRifle.S niperFire15 (Function XWeapons.SniperFire.DoTrace:007C) Accessed None 'Weapon'
(Karma): KInitActorDynamics: No Model.
(Karma): KInitActorDynamics: No Model.
(Karma): KInitActorDynamics: No Model.
(Karma): KInitActorDynamics: No Model.
SniperFire AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.EPClassicSniperRifle.S niperFire15 (Function XWeapons.SniperFire.DoTrace:007C) Accessed None 'Weapon'
SniperFire AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.EPClassicSniperRifle.S niperFire16 (Function XWeapons.SniperFire.DoTrace:007C) Accessed None 'Weapon'
SniperFire AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.EPClassicSniperRifle.S niperFire16 (Function XWeapons.SniperFire.DoTrace:007C) Accessed None 'Weapon'
SniperFire AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.EPClassicSniperRifle.S niperFire17 (Function XWeapons.SniperFire.DoTrace:007C) Accessed None 'Weapon'
SniperFire AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.EPClassicSniperRifle.S niperFire17 (Function XWeapons.SniperFire.DoTrace:007C) Accessed None 'Weapon'
Open myLevel Sat Feb 17 19:43:31 2007 81.97.67.127:1283
Client netspeed is 10000
Close TcpipConnection 81.97.67.127:1283 Sat Feb 17 19:43:31 2007
Open myLevel Sat Feb 17 19:43:31 2007 81.97.67.127:1283
SniperFire AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.EPClassicSniperRifle.S niperFire18 (Function XWeapons.SniperFire.DoTrace:007C) Accessed None 'Weapon'
Close TcpipConnection 81.97.67.127:1283 Sat Feb 17 19:47:07 2007
(Karma): KInitActorDynamics: No Model.
(Karma): KInitActorDynamics: No Model.
(Karma): KInitActorDynamics: No Model.
(Karma): KInitActorDynamics: No Model.
SniperFire AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.EPClassicSniperRifle.S niperFire19 (Function XWeapons.SniperFire.DoTrace:007C) Accessed None 'Weapon'
SniperFire AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.EPClassicSniperRifle.S niperFire19 (Function XWeapons.SniperFire.DoTrace:007C) Accessed None 'Weapon'
SniperFire AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.EPClassicSniperRifle.S niperFire19 (Function XWeapons.SniperFire.DoTrace:007C) Accessed None 'Weapon'
SniperFire AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.EPClassicSniperRifle.S niperFire19 (Function XWeapons.SniperFire.DoTrace:007C) Accessed None 'Weapon'
SniperFire AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.EPClassicSniperRifle.S niperFire19 (Function XWeapons.SniperFire.DoTrace:007C) Accessed None 'Weapon'
SniperFire AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.EPClassicSniperRifle.S niperFire19 (Function XWeapons.SniperFire.DoTrace:007C) Accessed None 'Weapon'
MutAFKUTCFinal AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.MutAFKUTCFinal (Function MutAFKUTCFinal.MutAFKUTCFinal.CheckReplacement:000 0) Infinite script recursion (250 calls) detected
Executing UObject::StaticShutdownAfterError
MutAFKUTCFinal AS-T_CommandConquerRedAlertV7G.MutAFKUTCFinal (Function MutAFKUTCFinal.MutAFKUTCFinal.CheckReplacement:000 0) Infinite script recursion (250 calls) detected

History:

Exiting due to error
Exiting.
FileManager: Reading 0 GByte 0 MByte 0 KByte 0 Bytes from HD took 0.000000 seconds (0.000000 reading, 0.000000 seeking).
FileManager: 0.000000 seconds spent with misc. duties
Name subsystem shut down
Sat Feb 17 19:48:29 CET 2007: Server restart in 10 seconds

UT2K4-Onizuka
17/02/2007, 21h50
Au secour VeryGame !:waouw:

cybernatus
17/02/2007, 22h20
bonsoir ,

La map qui était en cours de jeu sur ton serveur est la cause de ton plantage . Elle a retourné 250 fois (hors-limite) une méme ligne de commande et le serveur à par conséquent arreter le jeu pour éviter tout risque de problème.

Par curiosité , je viens de télécharger la map en question que je vais essayer de mon coté , je t'informerai des résultats en cas de problèmes apparent .

Et enfin de ton coté , essaye d'éviter à tout prix de re-jouer sur cette map à risque [AS-T_CommandConquerRedAlertV7G] .

cordialement ,

UT2K4-Onizuka
17/02/2007, 23h18
Comment puis-je remettre mon serveur UP ? :(
Un simple petit Reboot ! Suis-je bête !! ^^

UT2K4-Onizuka
17/02/2007, 23h23
PS : Je comprend pas, chez tout les autres serveurs ça plante pas Oo, en plus j'ai pourtant uploadé tout les fichiers

cybernatus
17/02/2007, 23h35
bonsoir ,

il est possible de mal télécharger la map et qu'elle soit ainsi corrompu .

Essayez de vous la procurer dans un endroit différent de celui ou vous l'avez trouvée et re-essayer ;) .

cordialement ,