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Voir la version complète : deathmatch temps de round


FreeM@n
17/10/2007, 00h15
bonjour,

un petit soucis avec le deathmatch csdm2.1 de bailopan

il arrive à quelques rounds que la bombe apparaisse ce qui n'est déjà pas normal mais bon ca c'est pas trop grave

par contre il y a une chose que je n'avais pas remarqué avec la version 2.0 c'est que il y a un temps de round ce qui fait que au bout des 3 minutes (si je laisse mp_roundtime a 3) on recommence un nouveau round (mais tout de meme avec des spawns aléatoires)

quelqu'un pourrait m'éclairer sur le probleme??

thx

dentelle
17/10/2007, 12h08
Pour le bug de la bombe, faudrait parcourir un peu le forum officiel pour voir s'il y est listé.
Faut voir aussi tes plugins customs on sait jamais ;)

Pour le roundtime j'ai pas bien compris ce que tu veux et quelle version de csdm tu utilises finalement.
Tu ne veux pas de fin de rounds ou tu veux une fin de round ? :mrgreen:

FreeM@n
17/10/2007, 15h50
pour etre plus clair
j'utilise la version 2.1

je souhaiterai qu'il n'y ai pas de temps de round

actuellement au bout des 5min (mp_roundtime 5) les CT gagnent en ayant sauvé la cible (sauf que l'on s'en fous un peu vue qu'il n'y a pas de bombe)

dans le csdm.cfg j'ai bien:
;Sets whether the bomb is removed
remove_bomb = 1

;Map objectives are removed by their flags.
; a - as_ maps
; b - buyzones are removed
; c - cs_ maps
; d - de_ maps
remove_objectives = abcd

pour le site officiel je n'ai rien vu qui en parler mais je vais retourner voir et laisser un post

niveau plugins custom y a rien d'exeptionnel (ATAC;HPK;RESTRICNAME et SNIPE CONTROL) pas de sons ni skins et pas de bug jusqu'a présent

dentelle
18/10/2007, 00h40
Hum, si la cvar est sur abcd ET si le plugin csdm_misc.amxx est bien lancé, plus d'objectifs, donc plus de fins de round, excepté quand tous les joueurs d'une team sont mort (ce qui peut etre bloqué grace à un bot dans chaque équipe).