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Voir la version complète : Miroir VG Team Fortress 2


Tom
29/10/2007, 17h25
Le miroir VG est à présent automatisés.
Tous les fichiers ajoutés sur le FTP de votre serveur seront ajoutés au miroir dans un délai de 24 heures.
Le mappack est lui aussi fonctionnel avec plus de 200 maps.

la variable à utiliser pour le miroir VG:
sv_downloadurl "http://maps.verygames.net/halflife_source/tf/"

Rockspirit
30/10/2007, 09h58
Bonjour

J'ai un nouveau pack de 4 maps à suggérer :

http://skippies.verygames.net/TF2_mappack_V2.rar
Taille : 37 Mo

P.S : Celles d'hier fonctionnent à présent. Merci. :happy-fire:

Tom
30/10/2007, 16h34
Maps intégrées ;-)

jacky
08/11/2007, 19h48
http://www.fpsbanana.com/maps/37913

voila une map representant un terrain de rugby avec un gamplay un peu particulier mais bien marrant, si elle pouvait etre integrer ca serait cool

Renato
09/11/2007, 17h33
Bonjour,
je comprend pas trop , faut il dl les map en manuel et les instatler sur le serv ?

dans le menu ajout de map , je les bien selectioner et pourtant je ne les ai pas sur le serv et cela fait plus de 24h ...

Je me fait des noeuds dans la tete avec ce maudit mirroir :waouw: .

Si vous pouviez me donner un ptit coup de main (pas de pied) Merci .

Rockspirit
09/11/2007, 18h46
Bonjour Renato

Il faut que les maps soient dans le dossier "maps" du serveur. Ensuite pour que tous les joueurs téléchargent ces maps, il faut rajouter la variable suivante dans ton fichier "server.cfg" :

sv_downloadurl "http://maps.verygames.net/halflife_source/tf/"

N'oublies pas d'éditer les fichiers "mapcycle.txt" et maplist.txt" qui se trouvent dans /games/halflife_source/orangebox/tf/

Renato
09/11/2007, 18h57
Merci de me repondre , je viens de trouver un lien de dl d'une partie des map en pack .
Pour moi en utilisant l'interface ajout de map , il allait me mettre en auto les maps sur mon serveur :roll:

A priori , l'option n'est pas op pour tf2 , par contre il serait peut etre bon de mettre un lien de dl complet du packmap proposer pour que l'on puisse l'instal nous meme . Sur le ftp very par ex :-P .

En tout cas merci pour ta reponse .

Tom
13/11/2007, 18h33
Miroir mis à jour.

Je suis en train de préparer l'AutoPlugins pour TF2, je pense qu'il intégrera un ou plusieurs pack de map.

Rockspirit
03/01/2008, 19h01
Bonsoir :lol:

Je viens déposer un autre lien d'un pack de maps :

http://skippies.verygames.net/TF2_mappack_V3.rar

Il contient 10 maps (environ 80 Mo) :

cp_junction
cp_meleebarn
cp_overflow_b4
cp_science_b2
cp_shock_b2
ctf_canyon
ctf_crossunder
ctf_freezers_v2
ctf_Jinxed_b3
ctf_quarry_v2

Merci de les déposer sur le FTP de Verygames. :mrgreen:

DinGo le vilain
04/01/2008, 18h34
Bonsoir,


Y aurai-t-il quelqu'un pour repondre aux posts de Rockspirit? :shock:


La gueule de bois est-elle si tenace que ça?? :sifflotte:


:levitation:

Tom
04/01/2008, 19h43
Le miroir a été mis à jour ;-)

Rockspirit
04/01/2008, 20h09
:merci::mrgreen:

al_bundy
14/01/2008, 13h21
voici la version finale de cp_warpath, merci de la rajouter à la liste ;)

http://norcom.verygames.net/tf2downloads/cp_warpath.rar

pierobaro
14/01/2008, 19h39
Merci de rajouter cette map (besoin pour la ligue LFTF2)
ctf_turbine_v3

http://www.fpsbanana.com/maps/download/36292

thxvg

Tom
14/01/2008, 20h10
Les maps ctf_turbine_v3 et cp_warpath ont été rajoutées au mappack ;-)

al_bundy
14/01/2008, 23h38
Merci bien Tom !!! :cartonne:

rheve
19/01/2008, 22h45
Bonjour,

J'ai ajoute cp_studio_rc3, telechargeable ici: http://s156119498.onlinehome.us/Furyo/cp_studio_rc3.zip

Je l'ai mise sur notre serveur mais pas dans le map cycle pour le moment du faite de sa taille.
C'est une tres belle map, bien faite, tres professionelle. Pourriez vous la rajouter dans les redirections?
D'avnace merci.

Tom
19/01/2008, 23h07
Bonjour,

J'ai ajoute cp_studio_rc3, telechargeable ici: http://s156119498.onlinehome.us/Furyo/cp_studio_rc3.zip

Je l'ai mise sur notre serveur mais pas dans le map cycle pour le moment du faite de sa taille.
C'est une tres belle map, bien faite, tres professionelle. Pourriez vous la rajouter dans les redirections?
D'avnace merci.

La map a été ajoutée ;-)

rheve
20/01/2008, 00h42
La vache, c'est rapide, surtout a 23h un Samedi soir :shock:
Merci bien.

Pisok
20/01/2008, 01h01
Alors là vi :merci: Tom

nehoria
21/01/2008, 19h33
Merci de rajouter ces maps :) :

ctf_mach3 ( http://www.fpsbanana.com/maps/download/43802 (http://www.fpsbanana.com/maps/40106) )
cp_ castle3 ( http://www.fpsbanana.com/maps/36321 )
cp_complicated ( http://www.fpsbanana.com/maps/40106 (http://www.fpsbanana.com/maps/40106))
cp_station ( http://www.fpsbanana.com/maps/43601 )

Merci d'avance

loolo
22/01/2008, 19h41
Bonjour,

pourriez vous rajouter ces maps svp :

melee_ringking (http://www.fpsbanana.com/maps/download/38943)

ctf_rugby_v3 (http://www.fpsbanana.com/maps/download/38850)

cp_orange_x (http://www.ozfortress.com/maps/download/TF2/1342/cp_orange_x.zip)

cp_orange_cross (http://tf2maps.net/downloads.php?do=file&id=34)

cp_floodzone2_final (http://www.fpsbanana.com/maps/download/35461)

ctf_impact (http://www.fpsbanana.com/maps/download/43801)

ctf_openfire (http://www.fpsbanana.com/maps/download/40820)


Merci d'avance. ;-)

Tom
25/01/2008, 17h39
Les maps ont été ajoutés

loolo
27/01/2008, 20h38
Salut Tom,

merci d'avoir rajouté les maps tf2 sur le miroir de VG ;-)

Seulement je viens de voir que la map ctf_rugby viens de passer en V5 , la V3 que tu as rajoutée sur le miroir est devenue dépassée.

Te serait tu possible de la remplacer ou rajouter la V5 stp ?

voici le lien vers la map :
ctf_rugby_v5 (http://www.fpsbanana.com/maps/download/44573)

Merci bcp.

Rockspirit
02/02/2008, 00h55
Bonsoir

Merci de rajouter les maps que l'on trouve à droite à gauche. Mais quand pourrons nous utiliser le FTP de notre serveur à la place de celui de Verygames.

Dès que nous trouvons des maps sympas, nous sommes obligés de passer par le forum de verygames afin qu'elles soient déposées sur votre FTP.

Ma question est donc :
Quand est ce que notre FTP perso sera dispo pour déposer nos maps et les tester en direct au lieu d'attendre que cellse ci soient déposées par un tier ?
Comme pour Half Life 2 (par exemple).

Etre chaperonné ça va bien un temps.

Tom
04/02/2008, 14h47
Le miroir/mappack pour TF2 maintenant automatisé !

Enjoy ;-)

Vostok
04/02/2008, 17h08
thxvg

(Que dire de plus ?)

Rockspirit
07/02/2008, 10h44
Merci beaucoup, ça sera plus pratique. :happy-fire:

thxvg

Rockspirit
07/02/2008, 18h54
Qu'entends tu par automatisé ?

Là, nous venons d'installer de nouvelles maps sur notre serveur et nous avons donc modifié notre fichier serveur.cfg comme ceci :

sv_downloadurl "http://skippies.verygames.net/halflife_source/tf/"
Mais lorsque je rejoind le serveur, j'ai le message suivant :

Missing map ....
J'ai déja évoqué ce problème mais d'après ton message, Tom, ça paraissait résolu. Mais ce n'est pas le cas.

Pour résumer, ce que nous voudrions, c'est retrouver le même système qu'on avait sur notre serveur Half-Life 2 Deathmatch. C'est à dire, pouvoir déposer nous même les maps dans le dossier Maps du jeu situé dans Game et les fichiers compressés en bzip dans le dossier WWW.

Normalement, mon sv_downloadurl est bon donc pourquoi ça ne fonctionne toujours pas ?

:help:

Tom
07/02/2008, 19h06
Comme pour les autres jeux, la mise à jour ce fait toutes les 24 heures.

Si dans ton cas tu as bien attendu ce délai, donne le nom de la map et ton numéro de serveur pour que je puisse vérifier

Rockspirit
07/02/2008, 20h35
Si mes souvenirs sont bons, nous n'avions pas à attendre 24 h 00 pour Half-Life 2. Mais nous allons attendre et nous verrons demain.

:merci:

Rockspirit
08/02/2008, 19h49
Pour info, voici les maps que nous avons installé :

cp_lazytown_2_v1
ctf_mach4
cp_warpath_final
ctf_turbine_v3
cp_castle3

Numéro du serveur : #4180

Nous avons retesté, il y 10 minutes et ça ne fonctionne toujours pas.

Tom
08/02/2008, 21h37
sv_downloadurl "http://skippies.verygames.net/halflife_source/tf/"

c'est sûr qu'il risque pas de fonctionner le miroir VG ...

Rockspirit
09/02/2008, 00h25
Mais qui parle du miroir VG ? Moi, je parle du miroir que l'on pouvait utiliser avec les maps d'Half-Life 2. C'est à dire les déposer nous même sur notre FTP de Verygames des Skippies dans le dossier www en bzip.

Si à chaque fois, on est obligé de te donner les maps à installer sur le miroir de Verygames, ça va pas le faire. Quand on avait notre serveur Half-Life 2, on faisait comme ça. On déposait sur le FTP de Verygames des Skippies et elles étaient disponibles tout de suite sans avoir besoin d'attendre 24h00.

Le sv_dowloadurl utilisé est donc le bon si nous voulions utiliser notre FTP Verygames comme avec Half-Life 2.

Pourquoi ça ne fonctionne pas de cette manière avec Team Fortress 2 ?
J'attends si possible des réponses plus constructives, merci.

Tom
09/02/2008, 00h36
Alors là je crois qu'on c'est pas compris.

Le miroir VG réunis tous les fichiers(maps, sons, etc ...) qui sont ajoutés sur les serveurs et les place à un seul et même endroit.
Le miroir VG est ainsi utilisable via la variable suivante.
sv_downloadurl "http://maps.verygames.net/halflife_source/tf/


Toi tu parle de ton miroir perso que tu as fais avec l'hébergement web fournis.
Là il n'y a aucune automatisation, et tu l'as très bien compris apparement :
C'est à dire les déposer nous même sur notre FTP de Verygames des Skippies dans le dossier www en bzip.

Bref je comprend pas trop ce qui te bloque.

Rockspirit
09/02/2008, 10h16
Oui je pense qu'on ne s'est pas compris.

Ce que je demandais depuis le début, c'était la même automatisaton qu'on avait avec Half-Life 2. On sait enfin que ça ne fonctionne pas avec Team Fortress 2 et que ça ne fonctionnera jamais apparement.

Maintenant, j'ai aussi compris comment fonctionne l'automatisation du miroir Verygames. Nous allons l'utiliser vu que c'est la meilleure solution.

Tom
09/02/2008, 13h37
la seule automatisation se trouve au niveau du miroir VG.

Je ne sais pas ce qui t'as fait croire qu'il y avait une automatisatioon au niveau d'un miroir perso.

Rockspirit
11/02/2008, 10h43
En fait, ce n'était pas l'automatisation qui me posait problème. Juste le fait, que nous ne pouvions pas mettre de nouvelles maps sur notre serveur car elles n'étaient pas téléchargées par les clients (missing map). Alors que sur HL2, pas de soucis.

J'ai très bien compris comment ça fonctionne mais ce que je voulais dire par "automatisation" de nos miroirs perso, c'est qu'on pouvait mettre de nouvelles maps, configurer le serveur, et les tester directement. Maintenant, ce n'est plus le cas (du moins avec TF2), les clients ne téléchargent pas les maps.

Depuis le début (sur TF2), nous installons les maps en te donnant des liens de packs. Maintenant que l'automatisation est opérationnelle, on l'utilise.

Là où on ne s'est pas compris surtout, c'est que lorsque l'on met de nouvelles maps sur notre serveur, et que le sv_downloadurl est configuré correctement dans "server.cfg", les clients ne téléchargent pas les maps en question (missing map).

L'automatisation ne fonctionne pas depuis nos miroirs, ok mais le téléchargement des maps par les clients, non plus, apparement.

Pour résumer, nous ne pouvons pas utiliser notre miroir perso. Nous passons par celui de Verygames. Donc, nous sommes obligé d'attendre 24h00 afin qu'elle soit dispo, mais ça encore, c'est pas très grave.

Donc, pour éviter de nous prendre la tête d'avantage, je vais en rester là et utiliser le miroir de VG et non mon perso lié à VG.

Merci quand même pour les réponses.

Tom
11/02/2008, 11h02
Rien ne t'empêche d'utiliser ton miroir perso, il faut juste que tu mette les maps manuellement dedans, comme tu faisais pour hl2.

Rockspirit
11/02/2008, 11h59
Là où on ne s'est pas compris surtout, c'est que lorsque l'on met de nouvelles maps sur notre serveur, et que le sv_downloadurl est configuré correctement dans "server.cfg", les clients ne téléchargent pas les maps en question (missing map).

Et tu réponds :
Rien ne t'empêche d'utiliser ton miroir perso
J'ai parfois l'impression d'être lu qu'à moitié.

C'est donc pour ça que je t'avais mis un peu plus haut :
sv_downloadurl "http://skippies.verygames.net/halflife_source/tf/"
Notre miroir perso ne fonctionne pas comme pour HL2, justement. Il m'a pourtant l'air bien configuré.

Rockspirit
14/02/2008, 18h19
J'ai oublié de rajouter que notre problème nous ramène au 29/10/2007 avec un post que j'avais crée à cette date. A ce moment, il n'y avait pas de forum Team Fortress 2 mais qui a été crée après que j'en ai parlé sur ce même post.

Voici le lien : http://forum.verygames.net/showthread.php?t=26514

Si je me suis planté dans la config du serveur au niveau du lien des maps (ça peut arriver), ce serait sympa de me le signaler.

loolo
15/02/2008, 05h11
Salut Rockspirit,

pour que les personnes ayant pas les maps du server sur leur pc puissent les telecharger auto via le miroir perso :

- sur le ftp il faut mettre les maps au format bz2 sur ton espace perso ( www/tf/maps/ )
- mettre aussi les maps au format normal ( .bsp ) dans le dossier maps du server ( /games/halflife_source/orangebox/tf/maps/ )
- sur le ficher server.cfg, mettre comme url celle du repertoire de tf de ton espace perso( http://ton_espace_perso.verygames.net/tf/ (http://ton_espace_perso.verygames.net/tf/) )


En faisant comme indiqué ça marche au poil ;-)

Rockspirit
15/02/2008, 14h47
Merci loolo pour cette réponse. :-D

Tout ce que tu m'as dit, je l'ai fait. La seule difference, c'est que dans le dossier WWW/tf, je n'avais pas le dossier maps, mais les maps directement comme ça.

Mon problème vient surement de là.
Merci pour ton aide même si maintenant, nous utilisons le FTP de Verygames (vu le nombre de maps dispo) mais je voulais quand même résoudre le problème pour notre FTP.

C'est balo, j'avais pourtant bien configuré le tout pour HL 2.
Allez tiens, je m'en met une. :oops: :sifflotte:
Promis, je ne le referai plus ... :mrgreen: