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    yooooooooooop

    J'aimerais créer une translation(sans .txt), mais je ne trouve pas comment distingué les IPs des joueurs,
    càd, j'aimerais envoyer une phrase si l'IP du joueur est française et une autre si l'IP est anglaise.
    Quelqu'un pourrait m'expliquer?
    Merci :p
    Team BALKANSTAR # CS:S

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  • #2
    Utilises geoip

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    • #3
      Il est pas là le problème, c'est plutôt comment définir dans le code si le joueur vient de france par exemple ?
      Je pense que sa doit être un truc du genre
      Code PHP:
      if(Country(client) == FR)

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      • #4
        T'es codeur non ?

        Donc la librairie geoip permet de faire sa, suffit juste de chercher

        Tiens la doc http://hg.alliedmods.net/sourcemod-c...lude/geoip.inc

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        • #5
          Codeur à bas niveau si tu préfère :o je serais pas là a demander^^'
          Team BALKANSTAR # CS:S

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          • #6
            Bonjour,

            Code:
            #include <geoip>
             
            public OnClientPutInServer(client)
            {
                    if(client && !IsFakeClient(client))
                    {
                            decl String:AdresseIP[64], String:pays[3];
                            GetClientIP(client, AdresseIP, sizeof(AdresseIP));
                            GeoipCode2(AdresseIP, pays);
                            PrintToChatAll("Salut le 'Codeur à bas niveau' qui vient de %s", pays);
                    }
            }

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            • #7
              Merci BEAUCOUP
              Team BALKANSTAR # CS:S

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