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    alors voila je voudrait que les joueur qui tire sur leur équipier perde leur vie et non celui qui est visé de la même équipe voila possible ou pas
    cordialement
    http://glf-multigaming.verygames.net/

  • #2
    Salut,

    Sur CS je ne connais que un plugin sous AMX qui faisait un peu ce que tu demandes :

    TK Revenge : http://www.djeyl.net/amx-plugins.php?cat=5#27821

    Attends la réponse d'autres personnes pour voir si y'a pas mieux...
    DoDS Snipe : 77.111.200.227:27015
    DoDS Fun : 77.111.200.220:27015
    COD5 WAW : 77.111.200.245:27015
    COD4 GW : 77.111.255.111:27015


    Il y a des gens qui naissent avec des dons, et ça enerve tout le monde. Par exemple moi, dès 6 ans, je pouvais manger 2 pots de nutella en 1/2 heure sans tout vomir après.

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    • #3
      attention le plugin que te propose blitzy fonctionne sous AMX pas AMXX (quoique peu etre que ca marche quand même)

      atac le fait il me semble entre autre beaucoup d'autre chose

      http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=538527
      Je ne me fait pas payer pour vous aider
      en même temps je n'installerai pas votre serveur non plus

      Votre meilleur ami c'est la recherche


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      • #4
        mais vous allez arreter avec mani sur HL1 !!!!!!!

        mani c'est pour le moteur HL2
        la on est dans la section 1.6 donc HL1

        y a pas un admin pour virer ces post qui peuvent induire en erreur les débutants????
        Je ne me fait pas payer pour vous aider
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        • #5
          merci blitzy mais je suis sous amxx comme dit freeM@n
          mais merci quand même
          le truc que je cherche est quand un équipier me tir dessus que sa face miroirs que sa soit lui qui perd de la vie je peux ou pas
          oui freeM@n mais bien trop compliqué pour moi desoler j'ai du mal a comprendre
          Dernière modification par hornet, 12 novembre 2009, 17h57.
          http://glf-multigaming.verygames.net/

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          • #6
            Envoyé par FreeM@n Voir le message
            mais vous allez arreter avec mani sur HL1 !!!!!!!

            mani c'est pour le moteur HL2
            la on est dans la section 1.6 donc HL1

            y a pas un admin pour virer ces post qui peuvent induire en erreur les débutants????
            desolé freeman, erreur de ma part^^
            # ShuT Up & Kill - Steam: sfjo #

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            • #7
              pour le plugin ATAC

              tu vas dans le fichier addons.cfg et tu mets

              atac_mirror_damage 1 et
              atac_health_restore 1


              ensuite si tu ne souhaite pas les punitions en cas de kill tu vas dans le fichier "atac.cfg"

              et tu mets
              atac_menu 1

              le tour est joué ;)
              Je ne me fait pas payer pour vous aider
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              • #8
                Essaie de compiler ça :

                Code PHP:
                /*    Formatright © 2009, ConnorMcLeod

                    Mirror Damage is free software;
                    you can redistribute it and/or modify it under the terms of the
                    GNU General Public License as published by the Free Software Foundation.

                    This program is distributed in the hope that it will be useful,
                    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
                    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
                    GNU General Public License for more details.

                    You should have received a copy of the GNU General Public License
                    along with Mirror Damage; if not, write to the
                    Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
                    Boston, MA 02111-1307, USA.
                */

                #include <amxmodx>
                #include <cstrike>
                #include <hamsandwich>

                new const VERSION[] = "0.0.1"

                #define IsPlayer(%1)    ( 1 <= %1 <= g_iMaxPlayers )

                new g_iMaxPlayers
                new g_pCvarMirrorDamage

                public plugin_init()
                {
                    
                register_plugin("Mirror Damage"VERSION"ConnorMcLeod")

                    
                RegisterHam(Ham_TraceAttack"player""Player_TraceAttack")

                    
                g_pCvarMirrorDamage get_cvar_pointer("mp_mirrordamage")

                    
                g_iMaxPlayers get_maxplayers()
                }

                public 
                Player_TraceAttack(idiAttackerFloat:flDamageFloat:vecDirptrbitsDamageType)
                {
                    if(    
                id != iAttacker
                    
                &&    IsPlayer(iAttacker)
                    &&    
                cs_get_user_team(id) == cs_get_user_team(iAttacker)
                    &&    
                get_pcvar_num(g_pCvarMirrorDamage)    )
                    {
                        
                ExecuteHamB(Ham_TraceAttackididflDamagevecDirptrbitsDamageType)
                        return 
                HAM_SUPERCEDE
                    
                }
                    return 
                HAM_IGNORED

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