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    deathmatch temps de round


    FreeMn

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    bonjour,

     

    un petit soucis avec le deathmatch csdm2.1 de bailopan

     

    il arrive à quelques rounds que la bombe apparaisse ce qui n'est déjà pas normal mais bon ca c'est pas trop grave

     

    par contre il y a une chose que je n'avais pas remarqué avec la version 2.0 c'est que il y a un temps de round ce qui fait que au bout des 3 minutes (si je laisse mp_roundtime a 3) on recommence un nouveau round (mais tout de meme avec des spawns aléatoires)

     

    quelqu'un pourrait m'éclairer sur le probleme??

     

    thx

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    Pour le bug de la bombe, faudrait parcourir un peu le forum officiel pour voir s'il y est listé.

    Faut voir aussi tes plugins customs on sait jamais ;)

     

    Pour le roundtime j'ai pas bien compris ce que tu veux et quelle version de csdm tu utilises finalement.

    Tu ne veux pas de fin de rounds ou tu veux une fin de round ? :mrgreen:

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    pour etre plus clair

    j'utilise la version 2.1

     

    je souhaiterai qu'il n'y ai pas de temps de round

     

    actuellement au bout des 5min (mp_roundtime 5) les CT gagnent en ayant sauvé la cible (sauf que l'on s'en fous un peu vue qu'il n'y a pas de bombe)

     

    dans le csdm.cfg j'ai bien:

    ;Sets whether the bomb is removed

    remove_bomb = 1

     

    ;Map objectives are removed by their flags.

    ; a - as_ maps

    ; b - buyzones are removed

    ; c - cs_ maps

    ; d - de_ maps

    remove_objectives = abcd

     

    pour le site officiel je n'ai rien vu qui en parler mais je vais retourner voir et laisser un post

     

    niveau plugins custom y a rien d'exeptionnel (ATAC;HPK;RESTRICNAME et SNIPE CONTROL) pas de sons ni skins et pas de bug jusqu'a présent

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