CrABe Posté(e) le 28 décembre 2007 Share Posté(e) le 28 décembre 2007 Bonjour à tous, Sur certaines cartes, les bots ne bougent pas d'un poil, je ne me rapelle plus le nom précis (c'est d'ailleurs pour celà que j'ouvre un nouveau post :mrgreen: ) s'il s'agit de point de contrôle (waypoint) à créer ou quoi ni caisse. Je souhaiterai donc savoir comment faire pour que mes fichus bots ne restent pas aux spawns comme des idiots :p Je me rapelle que sur cs 1.5 on utilisait POD-Bot qui nous proposait de créer ces points...enfin je pense me rapeller. Mais il est vrai que j'aimerai éviter de surcharger mon serveur un peu plus. Est-il possible de créer juste un fichier type de_xxx_waypoint.cfg ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
FreeMn Posté(e) le 28 décembre 2007 Share Posté(e) le 28 décembre 2007 les fichier de navigation des bots sur une map sont des fichiers .nav si ils n'existent pas sur ton serveur tu doit avoir un message te disant "analyse des points de cachettes" ou autre choses du genre qui correspondent a la création de ce fichier mais souvent le serveur plante tu peux essayer de chercher sur des sites qui proposent des maps a télécharger pour voir si certain mappeur les ont intégrés dans les fichiers à dl pour leurs maps et vérifier si ils fonctionnent normalement tu ne doit pas avoir de probleme pour toutes les maps d'origines ils sont integrés sur ton serveur Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
CrABe Posté(e) le 29 décembre 2007 Auteur Share Posté(e) le 29 décembre 2007 Merci beaucoup pour cette information Freeman. Je me mets à la recherche de celui que je cherche (dust2_2007), au pire je mettrai le nav de dust2 classique... ca devrait presque passer :mdrrr: il risque juste de bloquer à l'entrée du tunnel B... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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