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Entraide : les règles à respecter

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Configuration arme

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  • noctysse
    a crée une discussion Configuration arme

    Configuration arme

    Voila , je vient de finir mon serveur [Furien] petit problème quand un anti arrive il commence avec 2 grenade et un deagle et le terro avec 1 cut et rien autre!

    et j'aimerais changer çà en : CT = Rien (vue qu'il on un menu arme)
    T: Cut et les 3 grenade et c4 pour un des terro vue qu'il est désactiver et je sais pas comment activer


    et autre petit problème , j'ai retrouver le menu arme de Fr33m@n , et j'aimerais changer l'awp en m3 mais j'y arrive pas merci encore !

    #include <amxmodx>
    #include <cstrike>
    #include <fakemeta>
    #include <fun>
    #include <hamsandwich>

    #define OFFSET_PRIMARYWEAPON 116
    #define XTRA_OFS_PLAYER 5

    #define MAX_PLAYERS 32

    new bool:g_HasWeapons[MAX_PLAYERS+1]
    new bool:g_SaveWeapons[MAX_PLAYERS+1]
    new g_PlayerSavedWeapons[MAX_PLAYERS+1]

    public plugin_init()
    {
    // Plugin Info
    register_plugin("Furiens Weapons", "1.1", "Fr33m@n")

    RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Ham_Player_Spawn_Post", true)

    register_clcmd("say /guns", "fn_guns")
    register_clcmd("say guns", "fn_guns")
    register_clcmd("guns", "fn_guns")
    }

    public client_connect(id)
    {
    g_SaveWeapons[id] = false
    g_PlayerSavedWeapons[id] = 0
    g_HasWeapons[id] = false
    }

    public Ham_Player_Spawn_Post(id)
    {
    if ( is_user_alive(id) && cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT )
    {
    strip_player_weapons(id)
    g_HasWeapons[id] = false

    new idWeapons = g_PlayerSavedWeapons[id]
    if ( g_SaveWeapons[id] && idWeapons > 0 )
    {
    give_weapons(id, idWeapons)
    }
    else
    {
    g_PlayerSavedWeapons[id] = 0
    weapons_menu(id)
    }
    }
    }
    public fn_guns(id)
    {
    if ( is_user_alive(id) && cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT && !g_HasWeapons[id] )
    {
    weapons_menu(id)
    }
    else if ( g_SaveWeapons[id] && g_PlayerSavedWeapons[id] > 0 )
    {
    g_SaveWeapons[id] = false
    g_PlayerSavedWeapons[id] = 0

    client_print(id, print_chat, "[Furien] Le menu d'equipement sera reactive au prochain spawn en ct.")
    }
    }

    weapons_menu(id)
    {
    new menu = menu_create("\yChoisis ton equipement:", "WeaponMenu_Callback")
    menu_additem(menu, "M4A1 + DEAGLE", "1")
    menu_additem(menu, "AK47 + DEAGLE", "2")
    menu_additem(menu, "M3 + Elite", "3")
    menu_additem(menu, "MP5 + DEAGLE + KEVLAR", "4")
    menu_addblank(menu, 0)
    new szItem[64]
    formatex(szItem, charsmax(szItem), "Sauvegarder l'equipement ? %s", !g_SaveWeapons[id] ? "\dNon." : "Oui.")
    menu_additem(menu, szItem, "5")
    menu_setprop(menu, MPROP_NUMBER_COLOR, "\w")
    menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_NEVER)

    menu_display(id, menu)
    }

    public WeaponMenu_Callback(id, menu, item)
    {
    if ( !is_user_alive(id) || cs_get_user_team(id) != CS_TEAM_CT )
    {
    menu_destroy(menu)
    return PLUGIN_HANDLED
    }

    new info[3]
    new access, callback
    menu_item_getinfo(menu, item, access, info, 2, _, _, callback)

    if ( info[0] == '5' )
    {
    if ( !g_SaveWeapons[id] )
    {
    g_SaveWeapons[id] = true
    }
    else
    {
    g_SaveWeapons[id] = false
    }
    weapons_menu(id)

    menu_destroy(menu)
    return PLUGIN_HANDLED
    }

    new iKey = str_to_num(info)
    strip_player_weapons(id)

    give_weapons(id, iKey)
    if ( g_SaveWeapons[id] )
    {
    g_PlayerSavedWeapons[id] = iKey
    client_print(id, print_chat, "[Furiens] Taper ^"guns^" si vous voulez reactiver le menu d'equipement.")
    }
    menu_destroy(menu)
    return PLUGIN_HANDLED
    }

    give_weapons(id, iNum)
    {
    switch(iNum)
    {
    case 1:
    {
    give_item(id, "weapon_deagle")
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)

    give_item(id, "weapon_m4a1")
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90)
    }
    case 2:
    {
    give_item(id, "weapon_deagle")
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)

    give_item(id, "weapon_ak47")
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 90)
    }
    case 3:
    {
    give_item(id, "weapon_deagle")
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)

    give_item(id, "weapon_awp")
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 254)
    }
    case 4:
    {
    give_item(id, "weapon_deagle")
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)

    give_item(id, "weapon_mp5navy")
    cs_set_user_bpammo(id, CSW_MP5NAVY, 30)

    cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM)
    }
    }
    g_HasWeapons[id] = true
    }

    strip_player_weapons(id)
    {
    strip_user_weapons(id)
    set_pdata_int(id, OFFSET_PRIMARYWEAPON, false, XTRA_OFS_PLAYER)


    Et dernier problème !!

    quand on commence mon furien on reçois un message cvar furien comme quoi il va changer la vitesse et la graviter et les joueurs doivent répondre en disant oui ou non ... et j'aimerais désactiver çelà ...

    sinon le menu arme ce ferme automatiquement :s


    Merci encore et encore !

    ps: désolé pour mon Français je ne suis néerlandais ...
    Dernière modification par noctysse, 15 février 2011, 23h34.

  • cagnois
    a répondu
    Bonjour,

    Problème toujours d'actualité ou vous avez trouvé?

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  • noctysse
    a répondu
    http://www.serverklan.fr/index.php?f...&thread_id=494

    Le premier post

    merci de ton aide cagnois

    Laisser un commentaire:


  • cagnois
    a répondu
    Bonjour,

    Envoyez nous le lien ou vous l'avez telechargé svp

    Laisser un commentaire:


  • noctysse
    a répondu
    Voila , oui le plugin fonctionne impécable merci encore , petit problème j'ai dl un autre furien (non pack) et je sais pas comment modifier la vitesse =s

    Merci pour votre aide très généreuse
    Dernière modification par noctysse, 18 février 2011, 23h05.

    Laisser un commentaire:


  • FreeM@n
    a répondu
    si tu as un soucis avec un plugin de connor c'est a lui qu'il faut en parler directement mais pour etre sûr désactive son plugin pour voir si le bug continu ou non.

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  • cagnois
    a répondu
    Oui je voit.

    Je ne saurai modifier son plugin dsl

    Laisser un commentaire:


  • noctysse
    a répondu
    Oui je sais , sauve que un plugin de connor bloque ton plugin et quand les he apparaît sur le terro bha il les jette directement...

    personne ne peut m'aidez via team vieuwer un truc du genre?

    Merci...

    Laisser un commentaire:


  • cagnois
    a répondu
    Celui que je vous ai fais je l'ai testé et il fonctionne tres bien

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  • noctysse
    a répondu
    Envoyé par noctysse Voir le message
    Merci , petit problème je recois les he puis il disparait et j'ai un truc rouge a coté avec les image des he :s

    a mon avis un autre plugin ...

    J'ai trouver un fichier waepons.ini pour les anti ou il doivent commencez avec deagle j'ai tout retirer , donc il a plus rien mais j'ai toujours du mal pour les terro :s les 3 he en gros :s

    C'est le plugin de connor 4.4.0 , merci :s

    A l'aide?

    Laisser un commentaire:


  • cagnois
    a répondu
    Le fichier SMA

    Code PHP:
    #include <amxmodx>
    #include <hamsandwich>
    #include <fun>
    #include <cstrike>

    public plugin_init()
    {
    register_plugin("weapons""1.0""Cagnois")
    RegisterHam(Ham_Spawn"player""Player_Spawn"1)
    }

    public 
    Player_Spawn(id)
    {
    if(
    is_user_alive(id))
    {
    strip_user_weapons(id)

    switch(
    cs_get_user_team(id))
    {
    case 
    CS_TEAM_T:
    {
    give_item(id,"weapon_knife")
    give_item(id,"weapon_hegrenade")
    cs_set_user_bpammoidCSW_HEGRENADE1)
    give_item(id"weapon_smokegrenade")
    cs_set_user_bpammoidCSW_SMOKEGRENADE1)
    give_item(id"weapon_flashbang")
    cs_set_user_bpammoidCSW_FLASHBANG1)
    }
    case 
    CS_TEAM_CT:
    {



    }
    }
    }

    Laisser un commentaire:


  • noctysse
    a répondu
    Merci , petit problème je recois les he puis il disparait et j'ai un truc rouge a coté avec les image des he :s

    a mon avis un autre plugin ...

    J'ai trouver un fichier waepons.ini pour les anti ou il doivent commencez avec deagle j'ai tout retirer , donc il a plus rien mais j'ai toujours du mal pour les terro :s les 3 he en gros :s

    C'est le plugin de connor 4.4.0 , merci :s
    Dernière modification par noctysse, 17 février 2011, 19h05.

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  • cagnois
    a répondu
    comme sur alliedmods en faite ^^ quand je rentre ce soir je met le sma

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  • FreeM@n
    a répondu
    Pas de lien de DL pour des fichier .amxx !!!

    donner le plugin en .sma histoire de pouvoir verifier ce qu'il contient (ce n'est pas que je pense que tu sois malhonnete cagnois mais c'est la porte ouverte a tout;) )

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  • cagnois
    a répondu
    Bonsoir,

    Pour le dernier je viens de vous le créer : http://www.megaupload.com/?d=A245ZN9W

    Installation : mettez le fichier weapons.amxx dans le dossier plugins
    Sur le fichier pligins.ini ecrivez weapons.amxx

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