fafa Posté(e) le 18 février 2017 Share Posté(e) le 18 février 2017 (modifié) Bonjour, J'ai un souçis avec les bots. Quand je rentre dans mon serveur il es à 7 bot et 2 seconde après 4 bot . Et quand je veux aller dans le CT, il son à 3 bot terro Comment je peux réglers sa?? // // // ZombieRiot Settings // // // The length of the round, in minutes, after this time is up, if there are any humans left, humans win mp_roundtime 5 // Allows players to move items with their 'use' key sv_turbophysics 1 // Multiplier for how easy props are moved (1 default) phys_pushscale 3 // // Ammo settings // ammo_50AE_max 500 // deagle ammo_762mm_max 300 // scout, ak47, g3sg1, aug ammo_556mm_box_max 300 // m249 ammo_556mm_max 300 // galil, sg552, famas, m4a1, sg550 ammo_338mag_max 100 // awp ammo_9mm_max 500 // mp5navy, tmp, glock, elite ammo_buckshot_max 128 // m3, xm1014 ammo_45acp_max 500 // ump45, mac10, usp ammo_357sig_max 500 // P228 ammo_57mm_max 500 // p90, fiveseven // // Bot Settings // // Bots will wait until their is a human in the game to join bot_join_after_player 0 // The difficulty of the bots, 0-3 (Recommended: 3 because they are more aggressive and don't camp so much) bot_difficulty 3 // Prefix each bot with this text bot_prefix "" // // Weapon Restrictions // zriot_restrict flashbang zriot_restrict smokegrenade zriot_restrict m249 zriot_restrict nvgs // // General // // Enable ZombieRiot gameplay (0: Disable) zriot_enable "1" // Updates the server's hostname to display the current day server is playing (0: Disable) zriot_hostname_update "1" // Frequency, in seconds, to display zvision on the zombies' screen (Never go below 0.1, 0.2 seems safe) zriot_zvision_redisplay "0.2" // Allow users to disable ZVision with their nightvision key (0:Disable) zriot_zvision_allow_disable "1" // Enable persistent display of the HUD which displays day, zombies left, and humans left (0: Disable) zriot_hud "1" // If the zombies win the round, the game will regress one day (0: Disable) zriot_regression "0" // Prevents zombies from getting stuck in each other (0: Disable) zriot_noblock "1" // Time, in seconds, to freeze zombies at round start to allow humans to get set up (0: Disable) zriot_freeze "3" // Blocks join/leave text for bots (0: Disable) zriot_botquota_silent "1" // Amount of time to wait before spawning a player into the game for the first time (0: Disable) zriot_first_respawn "10" // Amount of time each human has to wait before they will respawn into the game (0: Disable) zriot_respawn "30" // Enables a system that tracks damage done to each zombie, and shows you each one's current health (0: Disable) zriot_targeting "1" // Player's screens fade blue if humans win, red if zombies in, and black in any other case (0: Disable) zriot_roundfade "1" // Turns grenades into napalm grenades that light zombies on fire (0: Disable) zriot_napalm "1" // How long the zombie burns when zr_napalm is 1 zriot_napalm_time "20" // The time, in seconds, before the ragdoll of dead zombies will be deleted (0: Disable) zriot_ragdoll_remove "20" // The max amount of zombies spawned at one time zriot_zombiemax "12" // Which team zombie's will be on (t: Terrorist ct: Counter-Terrorist) zriot_zombieteam "t" // Enable the mod to set the players cash to zriot_cashamount (0: Disabled) zriot_cashfill "1" // How much money players will have when they spawn when zriot_cashfill is 1 zriot_cashamount "12000" // Darkens the map (0: Disable) zriot_dark "0" // The darkness of the map, a being the darkest, z being extremely bright when zriot_dark is 1 (n: Default) zriot_dark_level "a" // The sky the map will have when zriot_dark is 1 zriot_dark_sky "sky_borealis01" // Must be in buyzone to access !zmarket, if Market is installed (0: Can be used anywhere) zriot_zmarket_buyzone "0" // // Ambience // // Enable creepy ambience to be played throughout the game (0: Disable) zriot_ambience "1" // Path to ambient sound file that will be played throughout the game, when zriot_ambience is 1 zriot_ambience_file "ambient/zr/zr_ambience.mp3" // The length, in seconds, of the ambient sound file zriot_ambience_length "60.0" // Volume of ambient sounds when zriot_ambience is 1 (0.0: Unhearable, 1.0: Max volume) zriot_ambience_volume "0.6" // // Overlays // // Enable use of round end overlays to show the winner (0: Disable) zriot_overlays "1" // Path to overlay shown when Zombies win, when zriot_overlays is 1 zriot_overlays_zombie "overlays/zr/zombies_win" // Path to overlay shown when Humans win, when zriot_overlays is 1 zriot_overlays_human "overlays/zr/humans_win" "days" { "Outbreak" { "count" "15" "healthboost" "0" "respawn" "1" "deaths_before_zombie" "2" "fademin" "600.0" "fademax" "800.0" } "Uprising" { "count" "25" "healthboost" "25" "respawn" "0" "deaths_before_zombie" "0" "fademin" "600.0" "fademax" "800.0" } "Riot!" { "count" "30" "healthboost" "50" "respawn" "1" "deaths_before_zombie" "2" "fademin" "600.0" "fademax" "800.0" } "Rampage" { "count" "50" "healthboost" "75" "respawn" "1" "deaths_before_zombie" "2" "fademin" "600.0" "fademax" "800.0" } "Surge" { "count" "75" "healthboost" "100" "respawn" "1" "deaths_before_zombie" "2" "fademin" "600.0" "fademax" "800.0" } // ==================== // Zombie Riot // File: zombies.txt // Author: Greyscale // ==================== // // Here you can pre-define the different zombies and their abilities // Format: // // "strong" - Any word(s) to help keep track of the different zombies // "type" - "normal" will spawn the zombie randomly in the day (unless the day has a zombieoverride) // - "override_required" this zombie can only be spawned via an override defined in days.txt // "model" - Path to the model this zombie will use (NO .mdl extension) // "health" - Spawn HP of this zombie // "speed" - Speed of the zombie (Default: 300) // "gravity" - Gravity of the zombie (0.5: Half, 1.0: Default, 2.0: Double) // "jump" - Extra jump power that the zombie will receive (recommended you lower the gravity as you raise this) // "fov" - Field of vision (Default: 90) // "zvision" - Overlay to display on the zombies' screen (Omit line or "" to disable) "zombies" { "zombie1" { "type" "normal" "model" "models/player/zh/zh_charple001.mdl" "health" "100" "speed" "345" "gravity" "0.9" "jump" "15.0" "fov" "110" "zvision" "overlays/zr/zvision" } "zombie2" { "type" "normal" "model" "models/player/zh/zh_zombie003.mdl" "health" "100" "speed" "345" "gravity" "0.95" "jump" "10.0" "fov" "110" "zvision" "overlays/zr/zvision" } "zombie3" { "type" "normal" "model" "models/player/zh/zh_corpse002.mdl" "health" "100" "speed" "360" "gravity" "0.9" "jump" "17.0" "fov" "110" "zvision" "overlays/zr/zvision" } "hellknight" { "type" "override_required" "model" "models/player/ics/hellknight_red/t_guerilla.mdl" "health" "30000" "speed" "500" "gravity" "0.6" "jump" "35.0" "fov" "110" "zvision" "overlays/zr/zvision" } // "headcrab" // headcrab, my game seems to crash when mixing these in with other zombies, so i recommend making it a boss // { // "type" "override_required" // "model" "models/headcrab.mdl" // "health" "10" // "speed" "400" // "gravity" "0.9" // "jump" "15.0" // "fov" "110" // "zvision" "overlays/zr/zvision" // } } Bien à vous. Modifié le 19 février 2017 par fafa Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kriax Posté(e) le 19 février 2017 Share Posté(e) le 19 février 2017 Tu n'as pas comme un bot_quota dans ta config ? Via mon tel je voie pas bien. Essaie aussi a l'avenir de mettre tes conflits entre les balises CODE pour une meilleur visibilité :) Je saurais regarder plus clairement a partir de mardi :) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
fafa Posté(e) le 19 février 2017 Auteur Share Posté(e) le 19 février 2017 Tu n'as pas comme un bot_quota dans ta config ? Via mon tel je voie pas bien. Malheureusement j'ai pas de bot_quota dans CONFIG Sauf je les dans cfg/Serveur.cfg bot_quota 7 Tout le serveurs fonctionne parfaitement, sauf le problème de bot Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
fafa Posté(e) le 21 février 2017 Auteur Share Posté(e) le 21 février 2017 Il y a quelqu'un svp ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kriax Posté(e) le 21 février 2017 Share Posté(e) le 21 février 2017 Tu n'as pas comme un bot_quota dans ta config ? Via mon tel je voie pas bien. Essaie aussi a l'avenir de mettre tes conflits entre les balises CODE pour une meilleur visibilité :) Je saurais regarder plus clairement a partir de mardi :) Si tu retires ton bot_quota de ton server.cfg ça fais quoi ? Normalement le plugin zombie gère les zombies. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
fafa Posté(e) le 21 février 2017 Auteur Share Posté(e) le 21 février 2017 J'ai retirer le bot_quota et sa rest toujours là même chose http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=771851201702212146271.gif http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=435628201702212146301.gif Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kriax Posté(e) le 21 février 2017 Share Posté(e) le 21 février 2017 envoie ton server.cfg Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
fafa Posté(e) le 21 février 2017 Auteur Share Posté(e) le 21 février 2017 envoie ton server.cfg Oui je vais t'envoyer sa Oui bien sur rcon_password "0" sv_password "0" hostname "[FR] Zombie/FFA" mp_friendlyfire 0 mp_timelimit 30 mp_freezetime 3 mp_c4timer 35 mp_autoteambalance 0 mp_limitteams 0 mp_roundtime 3 mp_buytime 0.5 mp_startmoney 16000 mp_flashlight 1 sv_cheats 0 sv_maxspeed 320 sv_pausable 0 sv_alltalk 1 sv_allowdownload 1 sv_allowupload 0 fps_max 0 sv_lan 0 sv_maxrate "0" sv_minrate "35000" sv_maxupdaterate "66" sv_minupdaterate "66" sv_mincmdrate "66" sv_maxcmdrate "66" sv_client_predict "1" sv_client_min_interp_ratio "1" sv_client_max_interp_ratio "1" sv_client_cmdrate_difference "0" sv_allow_color_correction 0 sv_allow_wait_command 0 mp_round_restart_delay 5 // miroir de telechargement rapide // Download URL sv_downloadurl //log log 1 log on // NE PAS MODIFIER // DON'T MODIFY sv_stats 0 bot_join_after_player 0 bot_auto_follow 0 bot_allow_rogues 0 bot_join_team t Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kriax Posté(e) le 22 février 2017 Share Posté(e) le 22 février 2017 Je te redirige vers le post de Eloise. Rajoute le bot_quota et met la valeur qu'il te faut. A la fin du post elle a donner des cvar, met les ça devrais fixer le soucis. ( bot fil, team balance, ...) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
fafa Posté(e) le 22 février 2017 Auteur Share Posté(e) le 22 février 2017 Je vais éssayer Mais vu sont problème du team balance, Moi c'est zombie riot La personne c'est just un serveur normal... Mais je vais tester ça tantot :) Je vous dirais quoi Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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