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    Serveur L4D2 - configuration plugin-SM. Besoin d'aide.


    Mr.Tuc

    Messages recommandés

    Bonjour,

     

    Je viens de louer un serveur Dedigames, et j'ai quelques soucis pour faire fonctionner mon sourcemod.

     

    Je n'ai pas la commande qui s'active dans la console (sm_admin), alors j'ai tout revérifier plusieurs sur le placements des dossiers et fichiers "metamod" et "sourcemod".

    Quant je questionne ma console sur les plugins actifs via "plugin_print" j'ai :

    ---------------------

    0: "Metamod:Source 1.8.7"

    ---------------------

    j'ai bien vérifié sur j'étais écris dans le "Admin_simple.ini" et j'y suis bien.

     

    Bref je ne sais plus où chercher pour enfin mettre mes plug's AGAH x)=

     

    voici ce que j'ai comme erreur sur ma console

    Left 4 Dead 2

    Map: c5m1_waterfront

    Players: 1 (0 bots) / 4 humans

    Build: 4777

    Server Number: 1

     

    CAsyncWavDataCache: 369 .wavs total 0 bytes, 0.00 % of capacity

    Duplicate sequence 3 in sheet file

    Error! Variable "$blendframes" is multiply defined in material "particle/smoke1/smoke1_add_nearcull"!

    No pure server whitelist. sv_pure = 0

    Error! Variable "$blendframes" is multiply defined in material "particle/smoke1/smoke1_add_nearcull"!

    Error! Variable "$envmap" is multiply defined in material "models/survivors/gambler/met_glass_ref"!

    Error! Variable "$envmap" is multiply defined in material "models/survivors/producer/met_glass_ref"!

    Error! Variable "$envmap" is multiply defined in material "models/survivors/mechanic/met_glass_ref"!

    CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file skybox/sky_l4d_c5_1_ldrrt for skybox/sky_l4d_c5_1_hdrrt

    CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file skybox/sky_l4d_c5_1_ldrbk for skybox/sky_l4d_c5_1_hdrbk

    CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file skybox/sky_l4d_c5_1_ldrlf for skybox/sky_l4d_c5_1_hdrlf

    CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file skybox/sky_l4d_c5_1_ldrft for skybox/sky_l4d_c5_1_hdrft

    CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file skybox/sky_l4d_c5_1_ldrup for skybox/sky_l4d_c5_1_hdrup

    CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file skybox/sky_l4d_c5_1_ldrdn for skybox/sky_l4d_c5_1_hdrdn

    Redownloading all lightmaps

    #Cstrike_TitlesTXT_Game_connected

    Receiving uncompressed update from server

    Mr.Tuc unpaused the game

    Mr.Tuc paused the game

    ] sm_basepath

    "sm_basepath" = "addons\sourcemod"

    - SourceMod base path (set via command line)

    ] sm_admin

    Unknown command: sm_admin

    Disconnect: Kicked by Console : All players idle.

    Disconnect: Kicked by Console : All players idle.

     

    CAsyncWavDataCache: 374 .wavs total 0 bytes, 0.00 % of capacity

    BinkOpen( c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\media\l4d2_background05.bik )

    Error! Variable "$envmap" is multiply defined in material "models/survivors/gambler/met_glass_ref"!

    Error! Variable "$envmap" is multiply defined in material "models/survivors/mechanic/met_glass_ref"!

    Error! Variable "$envmap" is multiply defined in material "models/survivors/producer/met_glass_ref"!

     

     

    ps : Voici mon server.cfg :

    //GAME: left 4 Dead 2

    //TYPE: Server.cfg

    //PROVIDED BY: Cell-Systems.net

     

    //Host and RCON settings

    hostname "[Fr] X-Umbrella Corp-X"

    rcon_password "labagare76"

    sv_password ""

    sv_rcon_banpenalty "0"

    sv_rcon_maxfailures "10"

    sv_rcon_minfailures "5"

    sv_rcon_minfailuretime "30"

     

    //Server Cvars

    z_difficulty "Normal"

    sv_allow_lobby_connect_only "0"

    sv_steamgroup "UmbrellaCorpx"

    sv_steamgroup_exclusive "0"

    mp_disable_autokick "1"

    director_no_human_zombies "1"

    mp_friendlyfire "0"

    mp_footsteps "1"

    mp_autokick "0"

    mp_flashlight "0"

    mp_forcecamera "0"

    sv_alltalk "0"

    sv_pausable "0"

    sv_consistency "1"

    sv_cheats "1"

    sv_allowupload "1"

    sv_allowdownload "1"

    sv_maxspeed "320"

    sv_voiceenable "1"

    mp_timelimit "0"

    mp_chattime "10"

    sv_timeout "65"

    sv_turbophysics "1"

     

    //Round Cvars

    sv_gametypes "coop"

    mp_gamemode "coop"

    mp_playerid "0"

    mp_spawnprotectiontime "6"

     

    sv_visiblemaxplayers 18

     

    //Bandwidth Rates

    sv_minrate "7500"

    sv_maxrate "15000"

    decalfrequency "30"

    sv_minupdaterate "100"

    sv_maxupdaterate "101"

     

    //Fair rate and play settings

    sv_pure_kick_clients "0"

    sv_allow_wait_command "0"

    sv_allow_color_correction "0"

    sv_pure "1"

    host_framerate "0"

    sv_friction "4"

    sv_gravity "800"

    sv_client_min_interp_ratio "1"

    sv_client_max_interp_ratio "1"

    sv_client_predict "1"

    sv_client_interpolate "1"

    sv_client_cmdrate_difference "30"

     

    //Server logging

    log "on"

    sv_logbans "1"

    sv_logecho "1"

    sv_logfile "1"

    sv_log_onefile "0"

     

    //Operation

    sv_lan "0"

    sv_region "3"

    sv_contact "bifurque@hotmail.fr"

     

    //Non selectable

    exec banned_user.cfg

    exec banned_ip.cfg

    writeid

    writeip

     

     

    Cordialement

    TUC

    Modifié par Mr.Tuc
    rajout d'information sur la confiuration
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    décompresses dans ton repertoire /lef4dead/left4dead

    http://sourcemod.steamfriends.com/files/mmsource-1.8.7-linux.tar.gz

     

    puis pareil pour ton sourcemod

    http://sourcemod.steamfriends.com/files/sourcemod-1.4.2-linux.tar.gz

     

    puis tu cherche dans la liste le jeu left4dead2 et met le fichier .vdf dans "addons"

    http://www.sourcemm.net/vdf

     

    reboot du serveur, et voila, ton serveur est pret à etre administrer pour mettre tes droits admins tout pareil qu'un serveur counter strike source si tu connais le principe, il y aura quelques petit difference de commande bien sur parce que le jeu n'est pas le même mais tout le principal ne change pas au niveau des droits ou des configs !!

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