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limite de 142 asteroids?

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  • limite de 142 asteroids?

    Salut tout le monde, lorsque je sauvegarde la config de mon serveur et que je met plus de 142 asteroids, le chiffre que j'ai mit estdirectement remplacé par 142 sans raison. Est-ce que quelqu'un pourrait m'expliquer comment augmenter ce nombre et pouvoir sauvegarder sans qu'il change svp? J'ai beau cherché, rien n'y fait. J'ai l'impression d'être le seul dans cette situation. :s

  • #2
    142 astéroides c'est énormes pour une map simple, autant jouer en mode exploration avec génération infinie d'asteroides. Pour ma part dans nombre d'asteroide je mets 0 mais dans procedural density je mets 0.35 et dans procedural seed je mets 1211951977. Du coup tu as la génération aléatoire d'asteroides de manière procedural et donc illimité donc plus tu t'éloigne dans l'espace, plus il en apparait.

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    • #3
      Dis moi Thorfin, avec une density de 0.35, à combien de distance sont tes astéroïdes les uns des autres stp?

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      • #4
        c'est une densité moyenne donc ca reste aléatoire mais bien proportionnée, ca reste la densité dites normal lorsque tu configures une partie en solo par exemple. Ca se compte pas vraiment en distance (sinon ce serait pas "aléatoire"). sur un serveur avec une map de 200km de diamètre c'est emplement suffisant actuellement sur notre serveur plus de 250 astéroïde on pop puisqu'ils ont été "touchés" par les joueurs.
        Les astéroïdes ne crée quasiment aucun lag.

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        • #5
          Merci pour ce topic, ça m'a aidé sur deux trois problématiques du même genre!
          Julie Niels
          --
          https://jobphoning.com

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