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    Senpai

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    À propos de Senpai

    • Date de naissance 01/01/1979

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    1. Senpai

      Serveur Down

      Bonjour à tous, Depuis ce matin mon serveur est down, voilà les logs: Auto-restarting the server on crash cp: cannot stat `valve.rc.default': No such file or directory cstrike => 77.111.247.8:3333:16:fy_poolparty_no_rush_v2 Using breakpad crash handler Setting breakpad minidump AppID = 240 Forcing breakpad minidump interfaces to load Looking up breakpad interfaces from steamclient Calling BreakpadMiniDumpSystemInit Installing breakpad exception handler for appid(240)/version(4785) Running a benchmark to measure system clock frequency... Finished RDTSC test. To prevent the startup delay from this benchmark, set the environment variable RDTSC_FREQUENCY to 2399.000000 on this system. This value is dependent upon the CPU clock speed and architecture and should be determined separately for each server. The use of this mechanism for timing can be disabled by setting RDTSC_FREQUENCY to 'disabled'. Using breakpad minidump system Console initialized. Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source" [EventScripts] Loading Mattie's EventScripts Beta 2.1.1.370... [EventScripts] Loaded successfully. maxplayers set to 16 No '-replayserverdir' parameter found - using default replay folder. Replay: Creating thread pool...succeeded. Replay: Starting thread pool with 4 threads...succeeded. Cleaning files from temp dir, "/data/dedigames/dedigame337/home/servers/server476/games/halflife_source_css/css/cstrike/replay/server/tmp/" ...no files removed. Unknown command "r_decal_cullsize" [EventScripts] Loaded examples/auth/basic_auth [EventScripts] Loaded anti_rush Network: IP 77.111.247.8, mode MP, dedicated Yes, ports 3333 SV / 27005 CL maxplayers set to 16 Server logging enabled. Server logging data to file logs/L1222180.log L 12/22/2011 - 12:36:22: Log file started (file "logs/L1222180.log") (game "/data/dedigames/dedigame337/home/servers/server476/games/halflife_source_css/css/cstrike") (version "4785") L 12/22/2011 - 12:36:22: [META] Loaded 1 plugin. L 12/22/2011 - 12:36:22: Log file closed Server logging data to file logs/L1222181.log L 12/22/2011 - 12:36:22: Log file started (file "logs/L1222181.log") (game "/data/dedigames/dedigame337/home/servers/server476/games/halflife_source_css/css/cstrike") (version "4785") L 12/22/2011 - 12:36:22: Loading map "fy_poolparty_no_rush_v2" L 12/22/2011 - 12:36:22: server cvars start L 12/22/2011 - 12:36:22: "sourcemod_version" = "1.3.9-dev" L 12/22/2011 - 12:36:22: "sm_nextmap" = "" L 12/22/2011 - 12:36:22: "anti_rush" = "1.1" L 12/22/2011 - 12:36:22: "es_corelib_ver" = "2.1.1.336" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mattie_eventscripts" = "1" L 12/22/2011 - 12:36:22: "eventscripts_ver" = "2.1.1.370" L 12/22/2011 - 12:36:22: "metamod_version" = "1.8.8-devV" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_teamplay" = "0" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_falldamage" = "0" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_weaponstay" = "0" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_forcerespawn" = "1" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_footsteps" = "1" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_flashlight" = "0" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_autocrosshair" = "1" L 12/22/2011 - 12:36:22: "decalfrequency" = "10" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_teamlist" = "hgrunt;scientist" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_allowNPCs" = "1" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_hostagepenalty" = "13" L 12/22/2011 - 12:36:22: "bot_quota" = "0" L 12/22/2011 - 12:36:22: "sv_alltalk" = "0" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_respawnwavetime" = "10.0" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_tournament" = "0" L 12/22/2011 - 12:36:22: "tf_arena_preround_time" = "10" L 12/22/2011 - 12:36:22: "tf_arena_round_time" = "0" L 12/22/2011 - 12:36:22: "tf_arena_max_streak" = "3" L 12/22/2011 - 12:36:22: "tf_arena_use_queue" = "1" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_teams_unbalance_limit" = "1" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_maxrounds" = "0" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_winlimit" = "0" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_disable_respawn_times" = "0" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_stalemate_meleeonly" = "0" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_forceautoteam" = "0" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_autoteambalance" = "1" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_stalemate_enable" = "0" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_match_end_at_timelimit" = "0" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_holiday_nogifts" = "0" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_scrambleteams_auto" = "1" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_scrambleteams_auto_windifference" = "2" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_timelimit" = "0" L 12/22/2011 - 12:36:22: "mp_fraglimit" = "0" L 12/22/2011 - 12:36:22: "nextlevel" = "" L 12/22/2011 - 12:36:22: "sv_gravity" = "800" L 12/22/2011 - 12:36:22: "sv_stopspeed" = "100" L 12/22/2011 - 12:36:22: "sv_noclipacceleratePreMinidumpCallback: updating dump comment Uploading dump (in-process) [proxy ''] /tmp/dumps/crash_20111222123622_1.dmp ./vg_run: line 410: 7186 Segmentation fault $HL_CMD tail: cannot open `../../logs/console.log' for reading: No such file or directory Add "-debug" to the ./vg_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem Thu Dec 22 12:36:22 CET 2011: Server restart in 10 seconds cp: cannot stat `valve.rc.default': No such file or directory cstrike => 77.111.247.8:3333:16:fy_poolparty_no_rush_v2 Je ne vois pas ce que je peux faire pour résoudre ce problème. Je précise que je n'ai ajouté aucun plugin ni fait aucune modification sur le serveur. J'ai tenté une réparation et un redémarrage sans succès. Merci pour votre aide. ---------- Post added at 13h06 ---------- Previous post was at 12h28 ---------- résolu, le plugin teamnobock était le fautif. mais pourquoi hier ça marchait et plus aujourd'hui?? mystère. si vous savez...
    2. Voilà pour toi: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=515853
    3. Senpai

      serveur crash

      tu es sous mani admin?
    4. Les snapshots ont résolu les problèmes de mes serveurs, à savoir certains plugins qui ne fonctionnaient pas ou d'autres qui ne fonctionnaient pas complètement comme le gungame où il n'y avait que le cut. http://www.sourcemod.net/snapshots.php http://www.sourcemm.net/snapshots
    5. Ce n'est pas pour rien, on t'explique juste que c'est un faux problème. Mais vu l'accueil que tu réserves à ceux qui essaient de t'aider, je vais faire comme aspirine. Bonne recherche.
    6. je crois qu'il n'en existe pas. Mais aspirine a raison, il suffit de "bien" réglé ton serveur et les joueurs seront réglés en fonction de ton serveur. Cela ne modifie pas leur fichier client, c'est pour ça que tu ne les vois pas réglés. Fais le test, mets n'importe quoi comme valeur (rate 10000 par exemple), connecte toi sur ton serveur, va ensuite dans la console et commence à taper rate et tu verras que rate 35000 (si c'est ton réglage serveur) s'affiche en dessous. J'espère que mon explication est claire.
    7. Senpai

      Probleme Serveur Versus

      désolé, je ne trouve rien d'autre. mais si par hasard tu trouves la solution, n'hésite pas à poster la réponse ici. bon courage dans tes recherches.
    8. Senpai

      Probleme Serveur Versus

      essaie ça à la place: sb_all_bot_game 1
    9. Senpai

      Probleme Serveur Versus

      salut, j'ai trouvé ça: http://forum.jeux-reseau.fr/topic-115-1.html ça devrait t'aider.
    10. Senpai

      8 survivants en mode coop.

      merci super modérateur!!! (tu as une cape??)^^ ---------- Post added at 14h37 ---------- Previous post was at 14h22 ---------- Bon il ne fonctionne pas. mais je vais essayer les autres. si j'en trouve qui fonctionne je le noterai ici. ++ ---------- Post added at 15h13 ---------- Previous post was at 14h37 ---------- Alors j'en ai trouvé un: L4D Friendly Fire damage remover il suffit de rajouté ça dans son server.cfg: l4dtk_blockonlyinspawn 1/0 par défaut il est à 1, c'est à dire que les tk sont impossibles dans la safehouse mais redeviennent actifs sur le reste de la map il suffit de le mettre à 0 pour que les tk soient impossibles pour toute la map.
    11. Bonjour à tous, je voudrais enlever le friendly fire sur l4d2. je ne trouve pas de plugin pour l4d2, il y en a seulement pour l4d. En connaissez vous? merci.
    12. Il y a eu encore une mise à jour ce matin. il faut attendre que VG fasse le nécessaire.
    13. Senpai

      Lag/freeze

      j'espère que tu as raison, parce que c'est pas très agréable à jouer même si les lags ne se font principalement que sur le dernier kill...
    14. Senpai

      Lag/freeze

      j'avais pas vu la promotion marechal! GG! ^^ sinon, je suis bien triste pour mon dedi, j'espère que la solution ne dépend pas que de valve, parce que si c'est le cas ça va prendre beaucoup, beaucoup de temps. +
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