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    Apple To Apple

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    À propos de Apple To Apple

    • Date de naissance 03/07/1997

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    Newbie (1/14)

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    Réputation sur la communauté

    1. met le respawn time a 0.1 sa devrais fonctionner
    2. et ESL ? x) C'est pas la même chose que LGZ ??
    3. utilise ServerCommand("sm_beacon %N", client);
    4. Apple To Apple

      Tracer

      Met " g_hGlobalVisibility = CreateConVar("css_tracer_effects_global_visibility", "0", "Determines tracer visibility: (0 = Forced All, 1 = Forced Spectators/Dead Only, 2 = Forced Team Members Only, 3 = Forced Opposing Team Only, 4 = Client Choice)", FCVAR_NONE, true, 0.0, true, 4.0); HookConVarChange(g_hGlobalVisibility, OnCVarChange);" sa devrais fonctionner
    5. Apple To Apple

      Addons RP

      Mais bon avec les variables du cssrp qui est dans le code du braquage cela ne fonctionnera pas, j'y pense que maintenant ^^' Ah moins de faire une include avec toutes les variables et les stocks dedans.
    6. Salut, Regarde dans ton server.cfg Tu dois avoir ceci ==> mp_ignore_round_win_conditions 1 Remplace par mp_ignore_round_win_conditions 0 Cordialement,
    7. Attention si tu utilise pas le "cssrp" faudra changer les noms des variables.
    8. Bah ta base de donné j'imagine.
    9. Sa ce n'est pas que du sourcepawn donc je pense pas qu'il est les connaissances nécessaires.
    10. Bah c'est une idée que je tes proposé de faire pour que tu t'entraine :)
    11. Apple To Apple

      Cssrp

      Télécharge WampServer. Puis dans database.cfg tu met host "localhost" user "root" "bdd" "nom de la base de donén créer"
    12. Tu peux essayer de faire un système rank, pas trop complexe. Essaye sans la SQL pour commencer
    13. Moi je l'avais fait pour une team y a quelques mois, mais j'avais utilisé SDK HOOK, c’était la première solution qui m'était venu a l'esprit :')
    14. L'include morecolors modifie les PrintToChat. Remplace PrintToChat par CPrintToChat En gros tu Rajoute un "C" devant "PrintToChat" qui veut dire colours si je me trompe pas ^^' Cordialement,
    15. Essaye mais c'est avec SDK HOOK, au cas où si tu ne le savais pas bonne chance.
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