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    Speencer

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    • Date de naissance 05/05/1997

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    1. Problème résolu. Je n'avais pas fait attention aux apostrophes du coup cela fausser le code le rendant impossible à charger. Pour bien comprendre les erreurs de traduction ou de codage il vous suffit de vous rendre dans la console en direct et vous verrez vos erreurs en rouge. Mon problème est maintenant résolu, j'ai réussi ... ENFIN ! :D J'espère que ça aidera d'autres personnes dans mon cas ;)
    2. Bonsoir à tous, voilà après une journée entière à la recherche de la solution de mon problème j'ai décidé de poster ce message dans l'espoir de trouver cette solution avec votre aide. Mon problème est le suivant : Je traduis mes plugins puis je sauvegarde les modifications dans l'éditeur ensuite j'envois directement le fichier .yml que j'ai traduis dans la FTP dans l'emplacement par défaut, je reload les plugins à l'aide de la commande "/reload" depuis le serveur (en jeu) mais les changements ne s'appliquent pas. J'ai alors vite remarqué que le taille du fichier (donc le contenu) se restaurer à son état par défaut (ce que j'essaie de résoudre). Je suis sous Spigot 1.8, je n'ai pas de gros soucis d'installation de plugins mais seulement de traduction malheureusement. Quelqu'un pourrait m'aider s'il vous plaît ? Actuellement je traduis la configuration du plugin "AutoAnnouncer" qui me permet de faire passer des annonces directement depuis la bar d'action des joueurs. En espérant trouver la solution ici.
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