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    Miroir de maps (en test)


    Tom
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    Un miroir de map pour COD4 est à votre disposition. Il intègre automatiquement toutes les maps que vous installez sur votre serveur, et ce dans un délai de 24 heures.

     

    Voici comment le paramétrer :

    set sv_allowdownload "1"

    seta sv_wwwDownload "1"

    seta sv_wwwBaseURL "http://maps.verygames.net/cod4"

    seta sv_wwwDlDisconnected "1"

    Edited by Tom
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    Excellent! trés bonne initiative. Comment cela fonctionne t-il ? Les maps que je rajoute dans le dossier "usermaps" et les ficheirs IWD des dossiers mod sont copiés directement a l'emplacement indiqué (ou bien quelqu'un de chez vous le fait manuellement, peu importe.)

     

    Petite question supplémentaire, je viens de tester l'url donnée (http://maps.verygames.net/cod4) sur firefox, le dossier a l'air inaccessible, (erreur 403), est-ce parceque le dossier est encore vide ?

     

    Si ce n'est pas le cas cela ne risque t-il pas de poser problème lors des téléchargements.

     

    Ah oui encore une question: J'héberge déja quelques maps sur mon serveur, seront-elles prises en compte, ou seulement celles a venir ?

     

    En tout cas merci pour cette attention.

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    Toutes les maps que tu rajoute sur ton serveur sont automatiquement intégrées au miroir dans un délai de 24 heures.

     

    Il n'est pas possible de lister le contenu du miroir, l'erreur que tu obtiens est donc normale.

    Si tu utilise un lien complet, cela marche sans problème, exemple : http://maps.verygames.net/cod4/usermaps/mp_village/mp_village.ff

     

    La dernière mise à jour du miroir a eut lieu cette nuit, donc si tu n'as pas rajouté de maps depuis, elles ont toutes été intégrées au miroir.

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    Le probleme du telechargement est réglé merci d'autant que le taux est à presque 1Mo/s contre 2 voire 3 ko/s auparavant.

     

    Un dernier petit soucis mais je ne sais pas si ca vient du miroir.

    Lorsque les membres de ma team se connectent sur le serveur avec la map balarda de chargée, au milieu du telechargement ils font un retour sur le menu et ils doivent attendre un petit instant pour que le telechargement continu.

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    tout dépend des maps que tu as mis en rotation dans ton mod. Si il y'en a plusieurs, les clients qui se connectent téléchargeront d'abord tous les fichiers .iwd de toutes les maps, le chargement de la map en cours se fait ensuite.

    Un retour sur le bureau se fait lors du lancement du mod.

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    • 2 weeks later...

    Il ne serait pas possible d'avoir malgré tout accès a la liste des répertoires sur une page web, juste pour pouvoir voir les maps qui ont déjà été placées sur le miroir?

     

    Perso, les quelques maps de mon serveur sont sur le ftp depuis 3/4 jours, je mets une redirection vers http://maps.verygames.net/cod4

     

    Alors, faut-il mettre en plus l'accès au dossier usermaps (ce qui donnerait http://maps.verygames.net/cod4/usermaps) je suis en train de faire des tests mais si j'avais la réponse ca serait bien plus simple pour moi bien sûr :)

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    Bonjour,

    J'ai un soucis quand je charge une map custom sur un mod comme Tactical Realims mod. En effet quand je charge l'une d'entre elle, le chargement se fait normalement mais on attérit sur une map officiel. Pourquoi?

    Certains mod ne supportent pas les nouvelles maps?

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    • 5 months later...
    • 4 weeks later...
    Y a un problème avec le seta sv_wwwBaseURL "http://maps.verygames.net/cod4"

    Il empêche le téléchargement du mod en le relançant en boucle, même avec un reconnect on ne peut rejoindre le serveur...

     

    A mon avis le problème est plutôt au niveau des fichiers du mod coté serveur. Déinstall le mod et réinstall le.

     

    J'ai aucun problème de mon coté avec le miroir sur mon serveur COD 4

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    • 5 months later...
    • 1 month later...

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    Guest
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