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    salut - cherche plugin war "LIVE"


    DM4456

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    salut

    j'ai vu un jour un plugin ou mod qu'on utilise sur un serveur verygames tout neuf sans aucuns ajouts de plugins supplémentaires.

    Et donc c'est un plugin ou mod qui configure tout pour faire un war ou un match (configure sv_alltalk 0 , 3 restartround etc...), tout se que je sais, c'est qu'en bas ds le "say" du serveur s'affiche "LIVE" qui défile et fais un effet d'ondulations.....

    puis s'affiche ensuite "gogogo" pr le debut du match...

    Je cherche donc la commande a taper ds la console grace au RCON qui me permettrais d'utiliser ce mod ou plugin AMX..............................

    je suis désolé de ne pas avoir pu faire plus de précisions :D :x

    merci a vous ++

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    Bonjour,

     

    Le texte que j'ai mis en dessous est une config de match pour CS:source

     

    Reprends le texte et change les 2-3 variables pour l'adapter à CS 1.6

     

    tu le met dans ton serveur à la racine, c'est à dire dans "cstrike"

     

    en jeu, tu ouvres la console et tu tapes :

     

    rcon exec match.cfg

     

    (évidemment match.cfg est un exemple de nom, tu peut mettre ce que tu veux)

     

    Si tu as plusieurs tournois avec des petits changements de règles :

     

    tu fait plusieurs fichiers matchs, par exemple :

     

    - amical.cfg

    - ecup.cfg

    - ffa.cfg

    etc.....

     

    PS: tu paut aussi créer un répertoire au lieu de mettre dans cstrike, par exemple "match"

     

    cela te donneras en ligne de commande (dans la console)

    rcon exec match/match.cfg

     

     

     

    Salut a tous j'ai un peu modifier le match.cfg de base qui lançait un match1.cfg et match2.cfg !

     

    //#######################

    //# match configuration #

    //#######################

     

    rcon_password "mon rcon"

    sv_password "mon pass"

     

    hostname "=|FR|=| Clan Free For Fight |= -----> Match <-----"

     

    say "<--- Configuration du Serveur ..... PLEASE WAIT... --->"

     

     

    mp_autocrosshair 0

    mp_autokick 0

    mp_autoteambalance 0

    mp_buytime 0.25

    mp_c4timer 35

    mp_chattime 5

    mp_consistency 1

    mp_decals 300

    mp_fadetoblack 0

    mp_flashlight 1

    mp_footsteps 1

    mp_forcecamera 1

    mp_forcechasecam 1

    mp_fraglimit 0

    mp_freezetime 6

    mp_friendlyfire 1

    mp_friendly_grenade_damage 1

    mp_kickpercent 1

    mp_limitteams 0

    mp_logdetail 3

    mp_logecho 0

    mp_logfile 1

    mp_logmessages 1

    mp_mapvoteratio 1

    mp_maxrounds 24

    mp_roundtime 3

    mp_startmoney 800

    mp_timelimit 0

    mp_tkpunish 0

    mp_winlimit 0

     

    allow_spectators 1

    decalfrequency 60

    edgefriction 2

    host_framerate 0

    log on

    sys_ticrate 100

     

    sv_accelerate 5

    sv_aim 0

    sv_airaccelerate 10

    sv_airmove 1

    sv_allowdownload 1

    sv_allowupload 1

    sv_alltalk 0

    sv_cheats 0

    sv_clienttrace 1

    sv_friction 4

    sv_gravity 800

    sv_maxrate 20000

    sv_minrate 2500

    sv_maxupdaterate 100

    sv_minupdaterate 20

    sv_maxspeed 320

    sv_proxies 1

    sv_send_logos 0

    sv_send_resources 1

    sv_stepsize 18

    sv_timeout 65

    sv_voiceenable 1

    sv_voicecodec voice_speex

    sv_voicequality 3

    sv_wateraccelerate 10

    sv_wateramp 0

    sv_waterfriction 1

    ///////////////////////////////////

    ///////////////////////////////////

    /////////////////////////////////

    /////////////////////////////////

    // NE PAS MODIFIER

    // DON'T MODIFY

    sv_stats 0

    //

    alias wa1 "wait"

    alias wa2 "wa1; wa1"

    alias wa4 "wa2; wa2"

    alias wa8 "wa4; wa4"

    alias wa8 "wa4; wa4"

    alias wa16 "wa8; wa8"

    alias wa32 "wa16; wa16"*

    alias wa64 "wa32; wa32"

    alias wa128 "wa64; wa64"

    alias wa256 "wa128; wa128"

    //

    wa128

    say "*** Le Match commence apres les 3 restarts ***"

    wa128

    say "<--- FreindlyFire [ON] --->"

    wa128

    say "<--- FreezeTime [6 sec] --->"

    wa128

    say "<--- c4Timer [35 sec] --->"

    wa128

    say "<--- RoundTime [3 min] --->"

    wa128

    say "<--- BuyTime [15 sec] --->"

    wa128

    say "*** CONFIGURATION OK......ENFIN JE CROIS ***"

    wa128

    say "<--- 3 RS & GO ! --->

    wa256

    mp_restartgame 1

    wa256

    wa256

    mp_restartgame 1

    wa256

    wa256

    mp_restartgame 1

    wa64

    say "***Good Luck & Have Fun***"

    wa64

    say "Les FFF vous souhaitent un bon match !!!"

     

    A part des petits détails persos , j'ai rien tripoté de plus !

     

    Le seul HIC est que lorsque je change la map pour faire la deuxième map du match et bien les micros sont coupés, la seul manière est de retourner dans les options et de faire appliquer comme si on avait configurer une touche ! Et là ca re-fonctionne bien ;)

     

    Donc en un seul et même fichier et des alias pour éviter 15000 wait à la suite la config match et les 3 RS ce lance :mrgreen:

     

    Un conseil :?: :idea: :idea: :idea: :idea: :idea:

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    heuuuu

     

    bah là ecoute merci mais je l'ai deja a l'origine le truc et là tu me dis qu'il faut que je modifie des truc :x :?

    chuis un peu pooméééééé

    ou sinon il est peut-etre a taper ds la console c a d que le fichier existe bien et que j'ai juste les commentaires par defaut appliqué que j'ai a changer..

    voili voilou sinon merci pr ta reponse ca m'evite le war_system ou le amx_match_deluxe (se qui me lourde le +)

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    mp_restartgame 1

    est une des commandes a modifier

     

    Car ici cela redémarre le round mais pour CS:source puisque la syntaxe pour CS 1.6 est légèrement différente...

     

    Le lancement du fichier ne se fait que par la console (ou un bind ou alors dans ton commandmenu si tu en fait la modif)

     

    N'oublie pas que si tu ne déclare pas ton rcon password en premier, toutes les commandes rcon dérrière ne seront pas prise en compte :wink:

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