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    Mode war


    philgug

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    Hello tous,

     

    Sur mon serveur CSS, régi avec mani, je voudrais une lumière concernant un petit soucis. Lors d'un match de modifie les paramètres de jeux de mon serveur en lancant un fichier .cfg (war.cfg) par une commande Rcon.

    Mais lors d'un changement de map, mon serveur revient à sa configuration d'origine (serveur.cfg).

    Existe t'il une commande à rajouter dans le fichier war.cfg pour que le serveur reste en configuration war malgré un changement de map?

    Merci.

     

    Ci-dessous mon fichier war.cfg

    //##########################

    //# War Mode configuration #

    //##########################

     

    sv_password "xxx"

     

     

    hostname "S3R!alM$ war in progress"

     

    say "<--- Activation Mode War --->"

    mp_roundtime 3

    mp_maxrounds 24

    mp_timelimit 0

     

    sv_pausable 1

    mp_allowspectators 0

    mp_buytime 0.25

    mp_friendlyfire 1

    mp_c4timer 35

    mp_freezetime 6

    mp_forcecamera 1

    mp_fadetoblack 0

    mp_footsteps 1

    mp_flashlight 1

    mp_autocrosshair 0

    mp_limitteams 0

    mp_logfile 1

    mp_autoteambalance 0

    mp_autokick 0

    mp_tkpunish 0

    mp_hostagepenalty 0

    mp_startmoney 800

    mp_spawnprotectiontime 0

    sv_cheats 0

    sv_maxrate 20000

    sv_minrate 2500

    sv_maxupdaterate 101

    sv_maxspeed 320

    sv_gravity 800

    sv_airmove 1

    sv_airaccelerate 10

    sv_clienttrace 1

    sv_alltalk 0

     

     

    // TEMPO

    alias wa1 "wait"

    alias wa2 "wa1; wa1"

    alias wa4 "wa2; wa2"

    alias wa8 "wa4; wa4"

    alias wa8 "wa4; wa4"

    alias wa16 "wa8; wa8"

    alias wa32 "wa16; wa16"*

    alias wa64 "wa32; wa32"

     

    wa64

    say "<--- FreindlyFire [ON] --->"

    wa64

    say "<--- FreezeTime [6 sec] --->"

    wa64

    say "<--- c4Timer [35 sec] --->"

    wa64

    say "<--- RoundTime [3 min] --->"

    wa64

    say "<--- BuyTime [15 sec] --->"

    wa64

    say "***** New pass : xxx *****"

    say "***** New pass : xxx *****"

    say "***** New pass : xxx *****"

    say "****** Mode War Active ******"

     

    ma_war 1

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    Guest alex72700

    Non quand un serveur change de map il reprend le server.cfg donc ta configuration par défaut. On ne peux rien y faire il faut relancer le mode match pour la 2eme map ;)

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    Sur un serveur cs1.6, donc HL1, il y a la variable suivante qui permet exactement de faire ce que tu veux, en la réglant sur un war.cfg par exemple :

     

    mapchangecfgfile war.cfg

     

     

    Cette variable n'est pas reconduite sur HL² ? :roll:

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    Guest alex72700
    Sur un serveur cs1.6, donc HL1, il y a la variable suivante qui permet exactement de faire ce que tu veux, en la réglant sur un war.cfg par exemple :

     

    mapchangecfgfile war.cfg

     

     

    Cette variable n'est pas reconduite sur HL² ? :roll:

     

    A bah j'ai encore appris un autre truc si c'est confimer :D +1 ;)

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    Les variables ne sont plus les mêmes.

     

    Pour CS Source il faut définir ainsi :

    servercfgfile war.cfg

     

     

    Cette variable existe aussi sur HL1.

     

    servercfgfile, et mapchangecfgfile sont 2 variables distinctes qui n'ont pas du tout la meme fonction.

     

    (relisez le nom pour comprendre l'utilité)

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