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    [Partage] JailMute [SM]


    Guest Delachambre

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    Guest Delachambre

    Oui j'ai pas trop le temps de tester, mais il serait bien qu'on me rapporte les bug, que je corrige de suite :)

     

    j'édit mon message suite a ça : "Il faudrait que tu les test"...

     

    je suis pas ton chien Azik, je t'oblige pas a le prendre et le tester pour moi.

    Edited by Delachambre
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    Guest Delachambre

    Okai viens usebug et je te ban :D

     

    Ouaip ben je rajouterais un mute dead, car il me semble bien que quand quelqu'un rejoint en cours de partie il ne respawn pas :)

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    #include <sourcemod> 
    #include <sdktools> 
    #include "colors.inc"
    
    
    #pragma semicolon 1 
    
    
    public Plugin:myinfo = 
    { 
       name         = "JailMute", 
       author         = "Delachambre", 
       description = "JailMute", 
       version     = "1.0", 
       url = "http://vip-magnetik.fr" 
    }; 
    
    
    public OnPluginStart() 
    { 
       HookEvent("player_spawn", OnSpawn); 
    } 
    
    
    public Action:OnSpawn(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast) 
    { 
       ServerCommand("sm_mute @t"); 
       new joueur = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid"));
       if (GetClientTeam(joueur) == 2)
       {
           CPrintToChatAll("{lightgreen}[baillonneure de cellule] Dans 30 secondes vous serrez démute.");
       }
       elseif (GetClientTeam(joueur) == 3)
       {
           CPrintToChatAll("{lightgreen}[baillonneure de cellule] Les terroristes sont mutés pendant 30 secondes.");
       }
       CreateTimer(30.0, ServerCommandCall, _, TIMER_FLAG_NO_MAPCHANGE); 
    } 
    
    
    public Action:ServerCommandCall(Handle:timer) 
    { 
       ServerCommand("sm_unmute @t"); 
       CPrintToChatAll("{lightgreen}[baillonneure de cellule] Les terroristes sont démutés."); 
    }
    

    Edited by iNex
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