TVNR Posté(e) le 3 janvier 2006 Share Posté(e) le 3 janvier 2006 Voici mon probleme, je viens de voir ca dans la console : Error: could not load file models/player/admin_ct/admin_ct.md En fait ce qui ce passe est que l'on téléchrage bien les skins sur le serveur, mais le skin n'est pas celui uploader sur le ftp, c'est celui d'une autre team .... #include <amxmod> #include <VexdUM> public plugin_init() { register_plugin("AMX Admin Model", "1.1.1", "whitemike") register_event("ResetHUD", "resetHud", "b") } public plugin_precache() { precache_model("models/player/4everdad_ct/4everdad_ct.mdl") precache_model("models/player/4everdad_te/4everdad_te.mdl") } public resetHud(id) { set_task(0.2, "resetModel", id) } public resetModel(id) { if (get_user_flags(id) & ADMIN_KICK) { new userTeam = get_user_team(id) if (userTeam == 1) { CS_SetModel(id, "admin_te") } else if(userTeam == 2) { CS_SetModel(id, "admin_ct") } else { CS_ClearModel(id) } } return PLUGIN_CONTINUE } Et voila le chemin sur le ftp /games/halflife/cstrike/models/player/4everdad_ct/4everdad_ct.mdl (mais il a y également un fichier 4everdad_ct.mdl.ztmp) /games/halflife/cstrike/models/player/4everdad_te/4everdad_te.mdl(mais il a y également un fichier 4everdad_te.mdl.ztmp) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité kenny Posté(e) le 3 janvier 2006 Share Posté(e) le 3 janvier 2006 [...] precache_model("models/player/4everdad_ct/4everdad_ct.mdl") precache_model("models/player/4everdad_te/4everdad_te.mdl") [...] CS_SetModel(id, "admin_te") [...] CS_SetModel(id, "admin_ct") [...] Tu n'aurais pas oublié de remplacer 2 lignes ? :roll: Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TVNR Posté(e) le 3 janvier 2006 Auteur Share Posté(e) le 3 janvier 2006 Effectivement en me relisant, je viens aussi de trouver l'erreur, comme quoi faire une pause quand on a plus de solution peut aider. En tout cas kenny merci :wink: Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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