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    Problème de connection : "L'hôte ne répond pas"


    DjoDjo

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    Bonjour,

     

    Nous sommes au courant du problème, nous y travaillons d'arrache-pied ainsi que pour la mise en place d'accès FTP.

    Désolé pour ce contre-temps, il s'agit d'un problème que nous avons beaucoup de mal à identifier, mais on va y arriver.

    Un dédommagement aura lieu.

    Merci pour votre patience.

     

     

    MISE A JOUR 1: le problème a été résolu. Nous avons dû pour cela modifier les IP et ports des serveurs.

    Dans les faits, la dernière mise à jour de COD MW3 (qui est arrivée à la fin de notre période de beta-test évidemment...) est arrivée avec un bug de gestion des ip/port....

    Bref, quelques heures de galère pour vous et pour nous.

    Nous ne sommes donc pas directement responsable du problème, mais nous allons tout de même le prendre en charge au niveau des dédommagements, en vous donnant à tous des jours offerts.

    Le nombre de jours dépendra de votre date de location. Exemple: si vous avez loué le 1er décembre, vous aurez 5 jours. Les jours seront crédités demain (mardi).

     

    Pour les accès FTP, nous y travaillons toujours, ça devient bon !

     

    MISE A JOUR 2: le système des ports de communication avec les serveurs Call Of Duty : Modern Warfare 3 est un peu brouillon et nous avons du simplifier sa gestion chez VeryGames pour que tout le monde s'y retrouve. Le port de connexion (net_queryPort) est bien celui affiché sur votre panel d'administration VeryGames avec votre IP (il permet de retrouver votre serveur dans le navigateur de serveurs de Steam).

    Par contre, s'il s'agit d'ajouter le serveur aux favoris dans Steam (ou HLSW), le port est différent, il s'agit alors du net_masterServerPort

    Prenez votre numéro de serveur, par exemple, j'ai le serveur #3278.

    Eh bien le net_masterServerPort est le 53278.

    Attention : Si vous avez le serveur #54, votre "net_masterServerPort" est le 50054.

    Dans vos favoris, via Steam, ajoutez alors 77.111.XXX.XXX:net_masterServerPort.

     

     

    Voici le détail du fonctionnement des ports pour votre serveur :

    net_queryPort = port

    net_masterServerPort = 50000 + numéro de serveur

    net_port = 30000 + numéro de serveur

    net_authPort = 10000 + numéro de serveur

     

    Modifié par Mac
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    Bonsoir,

     

    Merci pour ton intervention.

     

    Avant que tout le monde se plaigne :) Je vous informe que si vous allez sur votre serveur les commandes RCON risque de ne pas fonctionner, pensez donc à redémarrer votre serveur pour que les changements d'ip et port soient pris en compte et les commandes RCON fonctionnent à nouveau.

     

    Cordialement.

    Modifié par PxScarface
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    j avais la flemme c est mon serv l ip a change pardon fallait peut etre pas! ca marchait bien au départ

    Vous personnellement vous n'aviez pas de problème sur votre serveur, mais d'autres joueurs devaient en avoir sur votre serveur.

     

    Donc avec la nouvelle IP est ce que cela fonctionne ?

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    Bonjour,

     

    Nous avons effectué de nouvelles modifications aujourd'hui. Elles ont été mises en place à 16H.

    Nous espérons que cette fois-ci sera la bonne et que ces problèmes ne seront qu'un mauvais souvenir pour tout le monde !

    Si vous avez de nouveau un problème, merci de nous le signaler en nous donnant le message d'erreur exact ainsi que le numéro de votre serveur et son adresse IP.

     

    Cordialement,

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