ougogo Posté(e) le 31 juillet 2012 Share Posté(e) le 31 juillet 2012 Bonjour, Je fais appel à vous car j'ai un problème plus qu'ennuyeux ..... Souvent, et ce sur n'importe quel serveur, je vois un CT ou T immobile. C'est-à-dire qu'il bouge sur place, il tire, s'accroupi mais sur place. De ce fait, je ne le vois pas sur le reste de la map.... Quand c'est un allié ça va, mais un ennemis, et en war..... C’est déjà plus embêtant. Quelqu'un aurait-il déjà eu ce problème ? Si oui, comment le résoudre ? Cordialement, Hugo Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Phobie Posté(e) le 31 juillet 2012 Share Posté(e) le 31 juillet 2012 Cela m'est déjà arrivé en war. On m'a dit de "record", puis de "stop". Et ensuite de "retry"... Je ne suis pas persuadé du résultat de cette astuce, mais cela à fonctionné pour moi. :o Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mr.Alien Posté(e) le 31 juillet 2012 Share Posté(e) le 31 juillet 2012 Idem pour moi sauf que je n'ai pas eu besoin de retry ! ;-) Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 31 juillet 2012 Share Posté(e) le 31 juillet 2012 Bonjour, en effet ce bug sur CSS existe depuis un petit moment et il n'y a pas de fix, tu ne peux rien y faire. J'ai remarqué que le problème est généré quand tu as une connections qui n'est pas stable (wifi) ou que tu fais beaucoup de retour bureau (touche windows pendant que tu joues). La seul solution en effet est de lancer une record via la console (record toto puis stop) ce qui a comme effet d'actualiser la position des joueurs et de faire disparaître l'erreur. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ougogo Posté(e) le 31 juillet 2012 Auteur Share Posté(e) le 31 juillet 2012 Merci à tous pour vos réponses. Je connais la technique du record, malheureusement cela ne fonctionne qu'une fois sur deux, ou alors juste après c'est un autre joueur qui bug. Bizarre que Valve n'ait pas encore pu émettre un fix pour ce bug vraiment gênant. Prions pour que cela arrive un jour ;-) Cordialement, Hugo Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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