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    Plusieur mp3 a l'entrer du serveur


    Albatt
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    Guest logancle

    Euh j'avai trouvé les sources sur le forum de http://www.cs-amx.com (mais je ne les aies pas prises.

     

    Mais alors la pour la recherche bonne chance ..... ;)

     

    Ah non putin !!! Déjà que ces **** avec un son alors si tu en mets 150 à la suite :x

     

    Rhalala... c'est pas pour 6 sec. le mp3 (en tt cas chez moi avec mon downloadurl)

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    • 2 weeks later...

    voici le code (faut juste modifier les noms des sons et leur position dans votre rep cstrike) :

     

    #include <amxmod> 
    new const PLUGINNAME[] = "Musique aleatoire" 
    new const VERSION[] = "1.0" 
    new const AUTHOR[] = "kEnNy_ modified by astaroth" 
    
    /***************************************************************************************** 
    * * 
    * Joue 3 mp3 aléatoirement durant la connexion. * 
    * ========================================== * 
    * * 
    * * 
    * * 
    *****************************************************************************************/ 
    #define nbal random_num(1, 3)
    #define TheSound1 "sound/1.mp3" 
    #define TheSound2 "sound/2.mp3" 
    #define TheSound3 "sound/3.mp3" 
    
    
    /***************************************************************************************** 
    * * 
    * Scripting by kEnNy * 
    * * 
    *****************************************************************************************/ 
    
    
    
    public client_connect(id) { 
    switch (nbal){
    case 1: 
    	client_cmd(id,"mp3 loop sound/%s", TheSound1);
    case 2: 
    	client_cmd(id,"mp3 loop sound/%s", TheSound2);
    case 3: 
    	client_cmd(id,"mp3 loop sound/%s", TheSound3);
    }
    
    return PLUGIN_CONTINUE 
    } 
    
    public client_putinserver(id) { 
    client_cmd(id,"mp3 stop") 
    return PLUGIN_CONTINUE 
    } 
    
    public plugin_precache() {
    switch (nbal){
    case 1: 
    	precache_sound(TheSound1);
    case 2: 
    	precache_sound(TheSound2);
    case 3: 
    	precache_sound(TheSound3);
    }
    return PLUGIN_CONTINUE 
    } 
    
    public plugin_init() { 
    register_plugin(PLUGINNAME, VERSION, AUTHOR) 
    return PLUGIN_CONTINUE 
    }
    

     

    le compilateur va vous indiquer une erreur mais cela n'affecte pas le fonctionnement du plug.

     

    compilé et testé sous amx 0.9.9 et testé sous amx 2005 rc1a ca roule !

     

    @dd > @st@roth ---www.demons.fr---

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    Guest kenny

    :shock: J'ai jamais dit qu'il fallait ma permission !!

     

     

    Tu es libre de faire ce qui bon te semble avec ce plugin, j'ai donné le lien du tuto pour aider Albatt et autre à l'installer.

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