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    Recherche plugin


    Jordan06700

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    En fait je ne vois pas l’intérêt d'un plugin du genre. En effet, si vous avez votre monnaie dans votre inventaire, vous n'avez pas besoin d'un plugin d'économie mais juste d'un plugin de commerce non ?

    Je n'ai jamais vu une telle configuration avec iConomy, de plus il n'est plus mis à jour, essayez plutôt les plugins que je vous ai cité ci-dessus.

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    voila ce que j'ai trouvé : Avec iconomy par exemple tu peut faire en sorte que les magasins fonctionnent avec l'échange d'item, il te suffit avec les permissions de bloquer le système d'argent virtuel et de n'autoriser que le pièces de ton serveur. Aussi Iconomy gère nativement je crois la conversion item/argent (sinon il y a un plugin sur bukkit)

     

    Code:

     

    # These are for InventoryDB only. # MajorItem is the item or block ID of the major currency # MinorItem is the item or block ID of the minor currency # e.g. MajorItem: 266, MinorItem: 265 for Gold/Iron MajorItem: 266 MinorItem: 265

    Pareil quand un joueur est tué il doit y avoir un plugin sur bukkit qui gère sa. Et si tu veux automatiser tout sa je crois que la réalisation d'un plugin du type n'est pas très compliqué.

     

    PS : Les plugins ou je dit disponible sur bukkit le sont mais cela fait longtemps que je ne m'y suis pas re intéresse !

     

    mais comment le bloquer ???????

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    Effectivement, je n'avais jamais fait attention a cette partie de la configuratiton d'iConomy.

    Mais je ne vois pas l'intérêt de bloquer la perte des items concernés par l'économie. Dans ce cas autant utiliser une monnaie totalement virtuelle, cela détruit l'intérêt d'utiliser une monnaie avec des items. En effet, lorsque vous utilisez des lingots d'or comme monnaie, vous pouvez-vous faire voler, ce qui n'est pas le cas avec la monnaie virtuelle.

     

    Pour utiliser les ligots d'or/fer comme monnaie:

    Database:
    
       # Databases Supported:
    
       # Flatfile, FF, mini, minidb
    
       #  - These all equate to miniDB
    
       ##
    
       # item, items, inventory, inventoryDB
    
       #  - These all equate to InventoryDB, which uses inventory for storage
    
       ##
    
       # xp, exp, orb, xpdb, expdb, orbdb
    
       #  - These all equate to ExperienceDB, which relies on Experience for balance.
    
       ##
    
       # mysql, mysqldb
    
       #  - These will attempt to connect to MySQL
    
       ##
    
       # sqlite, sqlite2, sqlite3, sqlitedb
    
       #  - These will attempt to create & connect to SQLite
    
       ##
    
       # postgre, postgreSQL, postgreDB
    
       #  - These will attempt to connect to PostgreSQL
    
       Type: 'inventoryDB'
    
    
    
       # These are for InventoryDB only.
    
       # MajorItem is the item or block ID of the major currency
    
       # MinorItem is the item or block ID of the minor currency
    
       # e.g. MajorItem: 266, MinorItem: 265 for Gold/Iron
    
       MajorItem: 266
    
       MinorItem: 265
    
    
    

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