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    Faire approuver son plugin


    Kriax

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    Comme vous pouvez vous en douter, si vous souhaitez faire approuver votre plugin il y a des conditions.

    Ces conditions doivent être respectées à la lettre !

     

    Upload du plugin:

    Si le plugin contiens un autre dossier/fichier que le .sp et le .smx il doit se trouver dans une archive .zip avec une propreté exemplaire à celle-ci si:

    Si votre plugin contient différentes parties merci de les différencier par des dossiers:

    • Partie Web
    • Partie Serveur
    • ...

     

    Dans ces dossiers avoir une hiérarchie telle que celle-ci (Pour une partie serveur)

    [b]<game>[/b]
    [b]
    [list]
    [*]addons
    [list]
    [*]sourcemod
    [list]
    [*]plugins 
    [*]scripting 
    [*]translation 
    [*]... 
    [/list]
    
    [/list]
    
    [*]materials
    [list]
    [*]models 
    [/list]
    
    [*]models 
    [*]sounds 
    [*]... 
    [/list]
    [/b]

    Si vous désirez upload le .smx et le .sp en dehors de l'archive vous y êtes autoriser, mais ils doivent tout de même se trouver dans l'archive.

     

    Le plugin:

    Le plugin ne doit comporter aucune erreur ni warning à la compilation.

     

    La source - L'auteur:

    La source du plugin dois OBLIGATOIREMENT être dans l'archive.

     

    Si le plugin n'est pas de vous, l'auteur originel du plugin doit donner son accord.

    Dans le cas ou le plugin a déjà été rendu public merci d'insérer le lien orignal.

     

    La description:

    La description du plugin doit suivre le modèle d'exemple.

     

    Requête de Valve:

    Valve a fait des requêtes en ce qui concerne CS:GO, votre plugin ne doit pas aller à l'encontre de leur demande qui est en résumé, un changement au niveau de l'inventaire des joueurs.

     

    Kriax.

    Modifié par Kriax
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    • 7 years later...

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