maitre-yondaime Posté(e) le 26 juin 2016 Share Posté(e) le 26 juin 2016 plugin: ouverture jail possible de le corriger svp: #include <sdktools> #include "colors.inc" new bool:Jail_Status = false; new String:current_map[128]; public Plugin:myinfo = { name = "ouverture-jail", author = "dreamland", description = "Annonce qui a ouvert les jails sur la razor v6", version = "1.0", url = "site en construction" }; public OnMapStart() { GetCurrentMap(current_map, sizeof(current_map)); } public OnPluginStart() { HookEvent("round_start", OnRoundStart); } public Action:OnRoundStart(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast) { if (StrEqual(current_map, "ba_jail_electric_razor_v6")) { Jail_Status = false; new entindex=-1; new Float:entorigin[3]; while ((entindex = FindEntityByClassname(entindex, "func_button")) != -1) { GetEntPropVector(entindex, Prop_Send, "m_vecOrigin", entorigin); if ((-1392.000000 == entorigin[0]) && (-516.500000 == entorigin[1]) && (136.720001 == entorigin[2])) HookSingleEntityOutput(entindex, "OnIn", JailPressed); } } } public JailPressed(const String:output[], caller, activator, Float:delay) { if (!Jail_Status) { Jail_Status = true; new String:player_name[65]; GetClientName(activator, player_name, sizeof(player_name)); if (GetClientTeam(activator) == 3) { CPrintToChatAll("{blue}[OUVERTURE] Les cellules ont été ouvertes par %s", player_name); CPrintToChatAll("{blue}[OUVERTURE] Ecoutez bien les ordres des gardiens."); } else { CPrintToChatAll("{red}[OUVERTURE] Les cellules ont été ouvertes par %s", player_name); CPrintToChatAll("{red}[OUVERTURE] Les prisonniers ont quartier libre!"); } PrintCenterTextAll("Cellules ouvertes par %s", player_name); } } merci d'avance pour celui qui va me le corriger Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Walgrim Posté(e) le 27 août 2016 Share Posté(e) le 27 août 2016 Essaye de modifier #include "colors.inc" en #include <colors>ça devrait résoudre ton problème. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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