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    Serveur de téléchargement officiel "Verygames"


    Serveur de téléchargement officiel "Verygames"  

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    1. 1. Serveur de téléchargement officiel "Verygames"

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    Voila je m'explique

    Peut-on imaginer un serveur de téléchargement qui serait lié à Verygames ?

    Il y aurait un miroir de cstrike regroupant le plus possible de maps (que l'on pourrait éventuellement soumettre)

    Pourquoi pas organiser a 2 ou 3 personnes qui se chargeraient de uploader les maps et tout le toutim...

    Il faudrait juste avoir un ftp commun a tous.

    On pourrait rediriger l'url sur ce ftp commun "verygames"

    Il y aurait une restriction sur ce ftp pour faire en sorte que seuls les serveurs CS puissent renvoyer leurs joueurs sur ce ftp (restric par IP ? par #ID serveur ?)

    Si cette suggestion est disons "embarrassante" pour l'organisation "verygames" ou le pb de BP lié au trafic que cela pourrait générer ou tout autre problème.....merci de supprimer ce topic je n'en serait pas froissé :-)

     

    Je pense que des gens de la CMF (communauté des mappeurs fancophones) pourraient nous aiguiller sur le choix des maps customs a inclure sur un tel Ftp commun....

     

    PS : on pourrait par exemple imaginer (c une supposition c'est tout :-) ) de récupérer 50 Mo sur chaque ftp loués pour les allouer à ce ftp commun, ce qui ferait si je ne me trompe pas 56 serveurs x 50 Mo = 2800 Mo soit un stock possible plus que suffisant....

     

    PS2:je me permet ce ptit sondage, a vos curseurs !!

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    Il y a déjà une section Downloads sur le site,

    je ne vois aucun inconvenient à l'etoffer,

    (à la condition evidente que le contenu soit en rapport avec HL et soit légal).

     

    Nous avons une dizaine de Gigs disponibles pour ca.

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    Pas de problème

    Il s'agirait que d'un "cstrike" pour utiliser la super variable :

     

    sv_downloadurl

     

    De cette façon les joueurs n'ayant pas les maps sur les serveurs ne seraient pas trop impatients !!........

     

    Finalement çà rendrait service à la santé publique !!!

     

    Bé oui,un joueur qui n'attends pas c'est un joueur qui fume une cigarette de moins !!!!!! :-D :-D

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    DjoDjo : Ah bon ta décidé d'arréter de fumer ? :-D :-D :-D

     

    sB | Oum : C'est une variable tres intérressante....

     

    Lorsque tu veut jouer sur un serveur mais que tu n'as pas la map tu la download sur le serveur .

    Le probleme c'est que ton download est volontairement bloqué à la vitesse d'un 56k (?) pour laisser la bande passante aux joueurs

    Cette variable va indiquer à ton ordi d'aller télécharger la map et ses "accessoires" à l'url que tu as indiqués (dans server.cfg, sous la forme sv_downloadurl "http://ftp_trucmuche/cstrike" )

    Et voila donc ce qui est génial, c'est que tu télécharge maintenant au maximum de ta connexion .

    Cela permet évidemement de mettre de nouvelles maps bien plus grosses (comme les maps CZ pour CS1.6, par exemple)

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    Pour info

     

    Le ftp dédié à "cstrike" est chargé pour environ 700 Mo pour l'instant

    Les maps installées dessus le sont avec tout leur "équipement", à savoir les sounds, les sprites, les models (selon les maps quoi)

     

    Pour le nom des maps mises dessus, seul le courage me permettra de créer une liste complète :-D

     

    Reste plus qu'à ouvrir les accès au lien de DL :-D :-D

     

    A plus

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    oui

    tu vas sur ton ftp et tu recuperes ce fichier :

    /cstrike/server.cfg

     

    et dans le server.cfg tu marque cette ligne :

    sv_downloadurl "http://www.verygames.net/downloads/cstrike/"

     

    et C'est tout :-D

    Normalement si tu fais le test, tu chargeras la map (que tu n'a pas évidemment :-D) très rapidement

     

    Mais ATTENTION il ya une contrainte :

    Les maps que tu choisis doivent être sur le serveur de download sinon les joueurs chargeront les maps directement sur le serveur de jeu et là çà ira beaucoup moins vite.....

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    donc si j'ai bien compris :

     

    je rajoute ça

    sv_downloadurl "http://www.verygames.net/downloads/files/"

    dans le server.cfg, et tous ceux qui n'ont pas la map la chargeront à partir du ftp VeryGames, à grande vitesse

     

    SI la map n'est pas sur le ftp VeryGames, ils chargeront direct à partir du serveur comme d'habitude... c'est bien ça ?

     

    .... mais c'est cooooool 8)

     

    THX :mrgreen:

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    laisse files/ tout court parce que certaines maps fourrent des fichiers dans /valve/ je pense ..... et pis j'ai déja mis comme ça alors... ;)

     

    heu sinon.... comment peut-on contribuer à alimenter ce ftp ? jusqu'à quelle limite ?

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    vous êtes sûr de la syntaxe

    sv_downloadurl "http://www.verygames.net/downloads/files/"

    ??

    après quelques tests : une première connection qui se termine en kick puis une nouvelle avec un gain en vitesse de téléchargement égal à 0... :?

     

    edit >>

    effectivement

    sv_downloadurl "http://www.verygames.net/downloads/files/cstrike/"

    c'est beaucoup mieux ;)

    8 sec au lieu de 55 pour télécharger une map comme fy_pool_day.

    Par contre : une première connection avec téléchargement, puis kick puis retry auto... bizarre non ?

     

    idée : vous pourrez mettre une bannière qui s'affiche pendant le dl ;)

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    • 2 years later...

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