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    dume009

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    Everything posted by dume009

    1. Salut, http://wiki.jsitodedi.com/index.php/SourceBans_v1.4.10_FR Voilà ^^
    2. merci pour tout les plugin mais pour le Timer je les déjà testé et il a des lags a la fin de la map et quand on rejoins le serveur.
    3. Salut KIL3R62, Merci d'avoir répondu si vite :) Bon moi la plugin que je recherche est un timer. Le timer permet de te dire en combien de temps tu a fait la map bunny par exemple et il affiche les records avec le !wr. Voila ^^
    4. Bonjour, J'ai pas trouvé de plugin correct pour mon serveur bhop. Un coup le plugin est bien mais le serveur a d’énormément de lag et un coup le plugin est pas très potable mais ne lag que très peu. Donc si une personne charitable arriverais a me drop un lien avec un Timer digne de ce nom ;).
    5. Salut, tu doit aller dans la racine de la ou tu a installer hammer pour le lancer directement sans passer par des raccourcis.
    6. Salut, J'ai trouvé ça : https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=2093022 si ça peu aider :) Cordialement Pixel.
    7. Hey c'est re moi apres avoir reboot mon serveur le rp ne refonctionne plus lol. Log:
    8. HA IL NE FAUT PAS METRE LE PORT. IL n'est dit nul part qu'il faut mettre l'ip sans le port maintenant ça marche. LOL
    9. @mishou: Je les mis le plugin après avoir lue les logs, c'est juste que j'ai que sa comme log après sa marque plus que le plugin est manquant donc ça devrais fonctionner mais le rp ne marche toujours pas. Tu arrive a comprendre ? car je m'exprime un peu mal je c :) Et je pence aussi que ces un problème de licence je trouve ce système débile car on a rien a payer mdr.
    10. Que faut t'il pour le faire fonctionner mdr :)
    11. Re je voulais editer mon last poste mais sa fait que tourner lol Bon je voulais dire que dans l’étape ou il y a marquer les skins a remplacer j'ai mis les 3 même que l'un déjà présent ça peu venir de la?
    12. Re je voulais editer mon last poste mais sa fait que tourner lol Bon je voulais dire que dans l’étape ou il y a marquer les skins a remplacer j'ai mis les 3 même que l'un déjà présent ça peu venir de la?
    13. Le plugin a été mis et pour la map je les mis et aucun changement. Pas encore trouver le souci :(
    14. Mais j'ai mis le plugin manquant et toujours pas de changement :)
    15. Salut pour moi le plugin ce compille bien mais ne ce lance pas une Ider?
    16. Salut, Tout d'abort bon travail Kriax ;) merci pour le partage que tu va nous faire je pence que les autres qui faisais payer leur mode vont sen mordre les dois ^^ et pas qu’un peu et je pence même qu'il prendront de ton code :mdrrr:. J'ai une petit question au niveau du panel : http://store.rebels-corp.fr/index.php c'est toi qui la fait ? Bonne continuation AntiOne.
    17. Pas de problème faut toujours pence a ce qui vont le lire après :) .
    18. Re bonjour, Alors j'ai tester les 2 plugin le premier marche super bien et le deuxième ne marche pas Voila résolut :).
    19. Bonjour, Je recherche un plugin ou une commande SM qui permet d’empêcher de rejoindre la partie quand le round est commencer (que sa nous laisse mort) et que l'on puisse réapparaitre au prochain car quand on rejoint au court d'un round on est pas a labrit d'une balle :). cordialement :).
    20. BON ba y aplus qua :). Je v essayer de faire mon premiere plugin :)
    21. Ha et y a pas quelqu’un qui pourrait m'aider car il me trouver des erreur "bidon" lol :)
    22. Bonjours, J'ai un petit problème pour l'un de mes plugin !afk que g trouver sur un roleplay :) il ne ce compille pas car il y a 4 erreurs. #include <sdktools> #include <cstrike> #include <smlib> #include <sdkhooks> #include <sourcemod> new bool:AfkMode[66]; new Float:Afk_VecPos[66][3]; new Handle:AfkTimer[66]; public OnPluginStart() { RegConsoleCmd("sm_afk", Command_Afk); } public Action:Command_Afk(client, args) { if (IsClientConnected(client)) { Afk(client); } return Action:0; } Afk(client) { decl String:AfkName[64]; decl String:Name[64]; if (!AfkMode[client][0][0]); { AfkMode[client] = 1; PrintToChatAll("%N est maintenant absent.", client); PrintToChat(client, "Vous etes maintenant absent."); GetClientName(client, Name, 64); Format(AfkName, 64, "<AFK>%s", Name); SetClientName(client, AfkName); } else { AfkMode[client] = 0; PrintToChatAll("%N n'est plus absent.", client); PrintToChat(client, "Vous n'etes plus absent."); GetClientName(client, Name, 64); ReplaceString(Name, 64, "<AFK>", "", true); SetClientName(client, Name); } return 0; } public Action:Afk_Timer(Handle:timer, client2) { new client = 1; while (client < MaxClients) { new var1; if (IsClientInGame(client)) { decl Float:TempVec[3]; if (GetEntPropEnt(client, PropType:0, "m_hVehicle", 0) != -1) { GetEntPropVector(GetEntPropEnt(client, PropType:0, "m_hVehicle", 0), PropType:0, "m_vecOrigin", TempVec, 0); } else { GetEntPropVector(client, PropType:0, "m_vecOrigin", TempVec, 0); } new var2; if (Afk_VecPos[client][0][0][0] == TempVec[0]) { if (AfkMode[client][0][0]) { } else { decl String:AfkName[64]; decl String:Name[64]; PrintToChatAll("%N est maintenant absent.", client); PrintToChat(client, "Vous etes maintenant absent."); AfkMode[client] = 1; GetClientName(client, Name, 64); Format(AfkName, 64, "<AFK>%s", Name); SetClientName(client, AfkName); } } if (GetEntPropEnt(client, PropType:0, "m_hVehicle", 0) != -1) { GetEntPropVector(GetEntPropEnt(client, PropType:0, "m_hVehicle", 0), PropType:0, "m_vecOrigin", Afk_VecPos[client][0][0], 0); client++; } else { GetEntPropVector(client, PropType:0, "m_vecOrigin", Afk_VecPos[client][0][0], 0); client++; } client++; } client++; } return Action:0; } Et pas besoin de mètre des commentaires a la c** pour dire que sa vien d'un rp ou autre :) MERCI
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