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    Papy___

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    Messages posté(e)s par Papy___

    1. pour commencer , sur DODs ou meme css par défaut y'a pas de mode match d'origine , a toi de l'installer avec les tutos a dispo sur le wiki ( le lien est dans ma signature )

       

      ensuite , ne confond pas filezilla , celui-ci est un programme de connexion sur ftp .

      Içi nous parlerons plutôt de commande ^^ essai : ma_restrict nom_de_l'arme dans la console.

    2. au niveau des performances c'est identique.

      La différence se fait au niveau du prix , le publique est plus cher car il n'a pas besoin de mot de passe pour acceder au serveur .

      Le serveur match doit obligatoirement avoir un mot de passe a la connexion au serveur , il est moins cher , mais il y a beaucoup de chance pour qu'il soit moins fréquenté car beaucoup de joueur filtre les serveurs match n'aimant pas devoir a chaque fois taper le mot de passe.

       

      sur un serveur Publique tu as le choix entre mettre un mot de passe ou non.Le mot de passe te sert a ne pas etre deranger lorsque tu es en war avec ta team.

    3. le player_death.cfg se place dans cfg/events/

      Si le dossier events n'existe pas il faut le créer

      et pour finir dans l'autoexec.cfg mettre ces lignes :

       

      mattie_eventscripts 1

      eventscripts_subdirectory "events"

       

      et voila , mais la methode de Tom est la mieux ;-) la mienne fonctionne mais elle est d'époque ^^

    4. tiens voici le miens , remplace le pseudo Papy et le steam id , ensuite upload le fichier et reboot ton serveur

       

      "clients.txt"

      {

      "version" "1"

       

      // This key group lists all your client players

      "players"

      {

      // This must be a unique client name

      "Papy"

      {

      // Client real name

      "name" "Papy"

      // Steam ID for client

      "steam" "STEAM_0:1:XXXXXXX"

      // These are personal access flags for a player

      "flags"

      {

      "Admin" "client admin"

      }

      "groups"

      {

      "Admin" "admin"

      }

      }

      }

       

      // These are global groups of flags that can be assigned to clients

      "groups"

      {

      "Admin"

      {

      "admin" "A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d"

      "admin" "e f g i j k l m o p q r s t v w x y z q2 q3 admin spray grav"

      "admin" "pban client"

      }

      }

       

      }

    5. Pas de perturbations réseau au niveau du FAI.

       

      Je pense pas qu'il n'y ait de surcharge, j'ai 37,3 Go de libre

      pas du coté de la place sur ton disque dur mais au niveau du téléchargement sur emule par exemple ces choses , des trucs qui pompent sur ta connexion ou des programmes ouvert inutilement qui bouffent de la ram ou du processeur etc.

    6. pour les sons quake il suffot de suivre les tutos , y'en a partout qui traine c'est pas ce qui manque ;-)

       

      Un son a l'arrivée d'un joueur sur le serveur a la base y'en a pas donc tu risques pas de reussir a le faire jouer ^^

       

      Pour ajouter d'autres sons , essai en les mettant dans le fichier downloads.txt se situant dans cfg/mani_admin_plugin/

    7. le dossier n'est absolument pas obsolète , perso je l'utilises toujours lol j'suis de la vieille école j'aime pas trop le changement ^^

      Il faut que ton dossier events soit reconnu et donc lorsque tu as installer mattie , tu crée le dossier events dans cstrike/cfg/ et au même endroit tu edites le fichier autoexec.cfg et dedans tu mets :

       

      mattie_eventscripts 1

      eventscripts_subdirectory "events"

       

      et voilà :-)

    8. tu prends ton editeur de txt windows genre bloc note ou wordpad et tu ouvres le fichier mani_server.cfg avec et tu vas dans edition >> rechercher et tu mets dedans : mani_warmup_timer et il va t'amener directement a la ligne a modifier , sa évite de se casser les yeux sur le fichier ^^

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