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Messages posté(e)s par cybernatus
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Bonsoir,
Je pense que dans la situation actuelle, mieux vaut ne rien négliger afin d'être sûr d'obtenir des résultats convaincants. C'est pourquoi je vous invite à bien libérer les ports dans les 2 sens TCP/UDP ou si possible activer temporairement la DMZ ce qui serait un must pour les connexions entrantes.
Me concernant, votre serveur ne répond toujours pas tout comme hier et ce, qu'il soit en ping UDP ou en connexion direct. Afin de vous aidez, je vais également lancer une instance local de UT3 sous Ubuntu afin de mieux comprendre son fonctionnement sous cet OS et n'hésiterai pas à vous en communiquer les résultats si votre problème n'est pas réglé d'ici-là.
Cordialement, Cybernatus.
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Bonsoir,
De mon coté votre serveur ne répond pas (Ou peut-être est-il simplement éteint). Par ailleurs, j'ai beaucoup de mal à cerner ce passage :
il a réussi a ce connecter sur mon serveur mais obligé d'inscrire l'addresse ip que ce soit local ou adresse ip publicMe concernant, il est bien entendu nécessaire d'introduire une adresse IP afin de joindre votre serveur et je ne comprend pas le rapport avec une IP local. La chose la plus importante est de s'assurer que votre routeur dirige les connexions entrantes des ports 25000 TCP & 25010 UDP vers votre ordinateur. Celui-ci doit d'ailleurs être dépourvu de pare-feu pour en assurer sa bonne mise en ligne.
Si votre routeur possède la fonction DMZ (Zone démilitarisée), essayez de temporairement l'activer sur votre IP local afin d'être sûr des résultats obtenus.
Aussi, utilisez-vous Ubuntu afin de lancer votre serveur? Je pourrais dés lors vous aidez d'avantage et vous fournir des scripts de démarrage et de gestions pour celui-ci dans la mesure du possible.
Cordialement, Cybernatus.
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Bonsoir,
Pourriez-vous nous communiquer l'ip de votre serveur afin que je puisse également tenter une connexion ainsi qu'un ping des informations de celui-ci?
Par ailleurs, lorsque vous précisez "En lan", il s'agirait donc de votre ordinateur et non d'un serveur VeryGames?
Cordialement, Cybernatus.
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Bonjour coyotteur,
Afin que tes mutators soit activés en permanence sur ton serveur, il est nécessaire de les inclure dans le système de votemap associés à ton Webadmin. Pour ce faire, il faut créer une liste de votemap pour chaque mod ce qui aura comme conséquence de créer une boucle lorsqu'un joueur sur le serveur (ou en automatique) provoque un changement de map. Les mutators serons ainsi conservés car invoqués par le vote.
Cordialement, Cybernatus.
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Et pour ceux qui ont la chance de posséder un bouquet ADSL auprès de Free/Alice/Neuf/Orange & Mosaïc, il vous est possible de regarder la série à raison de 2 épisodes par semaine, chaque Vendredi à 19H30 sur Nolife.
Cette série atteint un niveau de cohésion scénaristique qui la pousse bien au delà du cinéma amateur. Il est toutefois dommage qu'à ce jour, il n'y ait point de saison 2 de programmé mais soit, toutes les bonnes choses ont une fin :-).
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Ma foi, ne nous emportons pas. La dernière fois ils ont bien sortis 2 mises à jours en moins de 2H :-).
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Joyeux anniversaire ma caille :mrgreen: .
"Alleï, ayant déjà du retard sur la date, tu m'excusera bien pour le délai de livraison du cadeau ^^ - A peu près Année(s) - 17 d'après Snail Mail :twisted:"
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Bonsoir,
Certains d'entre vous (les plus ardus du moins) le savent sans nul doute déjà : Rob Bowling, le "Community Manager" du projet Call Of Duty : Modern Warfare 2, viens il y a quelques heures à peine de dévoiler certains aspects de la sortie prochaine du jeu pour la plate-forme PC.
Les nouvelles ne semble pas très bonne pour la communauté, voir même critique. Des dizaines de sites sont en train de se relayer l'information et le forum officiel est sur le point de lâcher de ce fait :
- Il n'y aura plus de possibilités de location pour les serveurs dédiés! Il semblerai que seul Infinity Ward, conjointement avec la plate-forme Steam sera apte à proposer des locations de serveurs pour ce jeu.
Interpelé fatalement par cette nouvelle mais aussi par toutes les autres procédures de "Réorganisation" du jeu répertoriés sur http://bashandslash.com/ (Le site ayant contacté l'intéressé), une pétition circule dors et déjà sur le forum d'Infinity Ward afin de collecter le maximum de signatures possible.
A l'heure ou j'écris ce topic, c'est déjà plus de 60 pages qui sont répertoriés en moins d'1H de lancement.
Ces nouvelles sont à prendre toutefois avec des pincettes "Et oui, il est possible qu'il soit revenu d'une soirée ma foi trop arrosée" mais elles font déjà bouillir le web avec une grande majorité de joueurs ayant annulés leur commandes.
Il va de soi que nous attendons une annonce OFFICIELLE de la part des développeurs avant d'affirmer une quelconque dégradation du jeu.
Vous pouvez trouvez le lien de la pétition et constatez par vous-même l'effervescence qui règne actuellement sur la toile : http://www.modernwarfare2.com/forum/...4aedc96b761cd3 .
Pas de COD6 sous VeryGames mais un unique fournisseur largement contesté? Ce n'est pas le meilleur des rêves qui pouvait être envisagé...
Cordialement, Cybernatus.
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Je viens à l'instant de tester un serveur ShockVoice ULL en tant qu'utilisateur premièrement, puis en Administrateur par la suite. Mon constat : Quelle claque! On en avait bien besoin.
Parmi les énormes points forts de ce logiciel que je retiendrais : L'administration All-In-One "Alleluïa! Fini les panels encombrants" mais aussi tout les bonus qui font de celui-ci un must : Répondeur Vocal, Tableau de strat Live mais aussi d'autres gadgets sympathiques.
J'ai un coup de coeur particulier envers le répondeur qui permet de gagner un temps considérable et renforce l'interaction avec les joueurs.
En bref : Merci VeryGames pour cette bien belle trouvaille. Si elle n'arrive pas à dépasser Mumble ULL, je chuck norrise mon chaton à coup de figues molles!
Attention à la SPA et bonne utilisation! :mrgreen:
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Bonsoir,
Dans ce genre de cas, si toute tentative de récupération s'avérait infructueuse, l'unique solution afin de récupérer (ou supprimer, mais il serait préférable d'en éviter cette procédure) votre compte est de faire une copie Rectro/Verso de votre carte d'identité et de l'envoyez par e-Mail (ou par la poste) au support de VeryGames.
En effet, même si le hackeur prend possession de votre compte, il ne peux changer le nom et prénom de la personne qui l'a pris en charge pour la première fois et c'est qui vous permettra d'en reprendre le controle.
Bien sur, si les données que vous avez fournis lors de votre inscriptions s'averent Fausse "Faked", il n'est à craindre que votre compte tombe à l'eau définitivement.
Cordialement.
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Bonsoir,
Voici les réponses spécifiques à vos questions :
- Les points bonus sont offerts lorsque vous laissez le préfixe FR - VeryGames.net au début de votre serveur
- Oui, car ils proviennent de l'un de vos serveurs (ou plus)
- C'est exact, vous pouvez vous les gardez et les utilisez plus tard
- Affirmatif
- Non, sauf si vous les utilisez (Car c'est leur but) afin de payez votre location
- Cela dépend en partie du jeu dont vous souhaitez souscrire pour votre serveur et selon son type privé/public. Mais je ne pense pas que l'on puisse allez fort loin avec ce nombre de points-là.
En espérant avoir répondu à vos attentes.
Cordialement.
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Bonsoir,
Woaw! Effectivement c'est un sacré package que voici. Et quel plaisir de retrouvez toutes ces bonnes maps incontournables en quelques clics :-P.
Pour le moment ca s'annonce plutôt bien, je n'ai pas encore rencontré de maps corrompus mais comme je pense me mettre sérieusement au test de terreins inconnus, cela ne devrait tarder (Même si bien, on espère que non ^^).
Bref, un grand merci et excellente continuation! ;-)
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Comprend rien
dans Teamspeak 3
Bonjour,
Lorsque votre serveur est opérationnel, vous aurez dés lors accès à l'onglet "Serveurs Vocaux", situé dans la catégorie "Mon Compte". Lorsque vous y aurez accédé, il vous suffira de cliquez sur "Administrer son TeamSpeak " afin d'atterrir sur le panel web de votre TS.
De là, vous cliquez sur "User manager" à votre gauche et vous faites "Add client". Entrez vos logins, confirmez (Tout en cochant la case Server Admin), et l'effet est immédiat.
P.S : Dans le futur, essayez de consulter les topics précédents ce forum, vous y trouverez certainement votre réponse. Dans le cas inverse, faites utilisation de la fonction "Rechercher" afin d'y rechercher une éventuelle réponse positive.
Cordialement.
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Alors là... GG!
Que dire, c'est incontestablement de la nostalgie que vous offrez aujourd'hui à nous, joueurs invétérés de UT. Je ne peux que vous féliciter pour l'initiative et quelque chose me dit que j'y retournerai très bientôt ;).
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Bonjour,
Etant donné que les logins nécessaires pour l'identification sur le panel sont repris dans le fichier Xadmin.ini, le fait d'introduire l'option de démarrage suivante : AdminName=admin?AdminPassword=xxxxxx Peut provoquer un conflit entre les 2 types d'authentification.
Je souhaite aussi vous informez que le Wiki s'est basé sur l'installation propre à VeryGames et que nous ne pouvons qu'en assurer une partièle compatibilité avec une autre procèdue d'installation.
Cordialement, Cybernatus.
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Bonsoir Phasmagun,
Nos pseudos nous sont familiers n'est-ce pas? :-)
Comme tu dois le savoir à présent, le site de VeryGames vient d'être totallement revu. Il est fort à penser que suite à cette migration, les enregistrements soit fortement perturbés (Et nous comptons sans relâche sur le génie incompris de nos amis les admins :mrgreen:).
Quand tu dis "Même si j'aurai payé 2 fois" : Cela signifie-t-il bien que tu as fait une première tentative qui n'aurai pas abouti suite au problème d'enregistrement? A savoir que dans ce cas, il existe toujours une solution. Pour ce faire, il te faudra juste contacter le support (Qui est lui-même joignable sans avoir obligatoirement de logins). Évidemment maintenant, suite à cette fameuse mise à jour, j'ai beaucoup de peine à me refaire quelques repères.
Une question d'habitude sans nul doute ^^.
Bonne année 2009 à tous (J'en profite, je ne suis que très rarement là ces derniers-temps) et merci pour tous VeryGames :merci:.
Cordialement, Cybernatus.
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Bonsoir,
.J'ai fais un server local avec les bons portsSi cela indique que vous tentez de lancer un serveur sur votre ordinateur, votre question est alors en dehors de l'aide que nous proposons en compatibilité avec VeryGames. Mais je puis toutefois vous conseillez ceci :
1 ) Dans votre UT2004.ini, repérez la section nommé [Engine.GameReplicationInfo]. Dans celle-ci devrait se trouver la ligne ServerName= [Le nom de votre serveur]. Faites la modification correspondant à votre choix et enregistrez votre ut2004.ini en faisant attention qu'il ne soit pas utilisé par un autre processus.
2 ) Si après un redémarrage, le serveur porterait toujours le même nom : Merci de vous connectez à votre WebAdmin et d'en changer manuellement le nom via la section "Defaults".
Je ne peux malheureusement pas aller plus loin dans le support de serveurs UT2004 sous Windows, n'ayant utilisé que ceux de Linux.
En espérant que cela vous ait aidé.
Cordialement, Cybernatus.
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Bonsoir,
Je vous propose de consulter le tutorial VeryWiki sur l'utilisation de "Mani Admin Plugin" à l'adresse suivante : http://wiki.verygames.net/index.php?title=Mani_Admin_Plugin#Je_ne_suis_pas_admin . Celui-ci vous renseignera sur les différentes façon de procéder à votre insertion en tant qu'administrateur de votre serveur.
Cordialement.
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Bonjour MaitreMad,
Ce délai est actuellement de 24Heures ;-). Si le problème persiste, n'hésite pas à en parler, je suis sur que notre vénéré Damien sera fera une joie de nous aider :).
Cordialement, Cybernatus.
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Bonsoir,
Je ne peux qu'encourager les explications de A-User concernant un tel cas de figure. Tant que TeamSpeak 3 ne sera pas officiellement sorti par les développeurs, ne tenter SURTOUT PAS de télécharger un quelconque programme qui se ferait passer pour cette tout dernière version.
Et enfin, VeryGames est dans la situation actuelle, hors d'état de cause concernant ce fâcheux incident. Ils ont fait tout ce qu'ils pouvait faire, c'est-à-dire contacter le support du site TeamSpeak, il nous faudra "bien malheureusement je l'avoue", attendre une réponse ainsi qu'une action de leur part.
P.S : Il existe une infinité de serveurs public vous permettant de créer un channel de secours ne fût-ce qu'une soirée afin de gérer vos matchs. Il est donc impossible que vous ne pouviez utiliser TeamSpeak 2 ce soir.
Cordialement.
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Bien le bonsoir à vous ami frageurs :-).
Je suis tout d'abord vraiment très heureux de vous retrouvez après ma bien longue absence qui se traduit principalement sur un emploi du temps bien trop serré et d' empêchements en tout genre :?.
Mais aujourd'hui, je vous reviens afin de vous faire part d'informations importantes concernant les principaux mutators que nous utilisons habituellement sous nos serveurs.
En effet, les sites officiels des programmeurs disparaissent un à un dans les cendre de UT3 (qui aura bien certainement pris le relai et la priorité de ceux-ci). Voila pourquoi je vous propose de recenser ici-même la liste des mutators connus ainsi que leur lien de téléchargement qui seront mis à jours en cas d'indisponibilité de l'un d'entre-eux.
Commençons par le plus connus et le dors et déjà regretté 3spn (Prononcé plus familièrement sous l'appellation TAM) [Team Arena Master V3.141] :
http://ut2004.gamerzcorp.org/mutators/3spn_v3.141.zip
L'utilitaire de gestion avancé pour l'administration des serveurs in-game [AdminPlus V114]:
http://ut2004.gamerzcorp.org/mutators/adminplus_v11.4.zip
Le très sympathique système d'automatisation des sons [Zound 5.4] :
http://www.proasm.com/files/Zound54.zip
L'inévitable plugin spécialement conçu afin de démarrer un serveur UT2004 chez VeryGames sous le mod et la map désirée (Par défaut en Ons sur torlan) [ComLine V1] :
http://www.proasm.com/files/ut/ComLine.zip (Merci Moutre)
Le fantaisiste et bien joli générateur de code serveur en couleur [serverColor] :
http://www.proasm.com/ut/svcolor.html
Au fur et à mesure que les sites s'éteigne et qu'une mise à jour s'imposerait, nous modifierons au plus vite ces liens afin de vous proposer une solution alternative d'obtention des mutators en question.
En attendant, je vous invite à (re)prendre connaissance du tutorial VeryWiki sur la configuration de votre serveur UT2004. Celui-ci contient entres autres toutes les indications concernant la mise en place des mutators listés ci-dessus ainsi que des astuces sur la manière d'en servir ;-).
Sur ce, mes bien chers amis, je vous laisse en vous souhaitant une très agréable continuation et que le fun soit et restera toujours avec vous ! :-D.
Cordialement, Cybernatus.
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Bonsoir,
Il semble que vous ayez installé le plugin GMP mais que celui-ci ne fonctionne pas correctement, provoquant dés lors le crash de votre serveur. Essayez de le désinstaller via votre panel "Auto-Plugins" puis de redémarrer votre serveur.
Cordialement.
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A mon avis Guilou tu es arrivé un peu à la ramasse aussi ^^.
Car effectivement ce midi tout était HS, mais il semble que la majorité de services VG.de soit revenus entre-temps. il n'empêche que je suis curieux d'en connaitre les circonstances restant mystérieuses :D.
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ts
dans Counter-Strike CZ
Bonjour Touriste,
Par défaut, le pass de votre serveur TeamSpeak est le même que celui de votre compte VeryGames. Si vous désirez le changer, connectez-vous à votre panel puis dans la section "TeamSpeak" afin d'accéder au WebAdmin et enfin "Server Configuration" pour changer le pass.
Cordialement.
Mise à jour Counter-Strike Source
dans Les mises à jour de serveurs
Posté(e)
Le répertoire du server.cfg ayant été changé avec la mise à jour, VeryGames doit bien entendu à nouveau se pencher sur la configuration du panel. Il va donc falloir dans un premier temps faire sa configuration manuellement.