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    Fhenx

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    1. C'était la bonne époque en effet :D Salutations à tous si un jour vous repassez sur ce forum.
    2. Vu l’intérêt que tu y portes, je doute que ce soit fait pour l'année 2013.
    3. Hello draganthyr, la map est actuellement limité à 3000 cases toute direction depuis le spawn pour confiner un peu les gens ensemble.
    4. J'aimerais dire à vie mais je n'ai pas la compétence pour ça, je pense que la décision finale revient à Adrii. Perso, si je te revois pas, c'est pas grâve ;)
    5. Hello, Je ferai ça une fois que les problèmes de rollback auront étés identifiés :) Félicitation, la prochaine fois je ferai quelque chose de plus grand car visiblement, certains joueurs aiment sauter dans le vide durant des heures :) Fhenx
    6. http://minemap.verygames.net/server1058/world/# Hello, Depuis le spawn, tu as accès à quatre villes. - IslaKahoy, mais toute l'île est protégée - Fyrrhim, dans un territoire enneigé. - Leth, dans un marais. - Castlebar, dans une forêt. Quand tu quittes la zone de ces villes, tu auras un message en bleu te souhaitant bonne route, c'est à partir de là que tu pourras construire, pour autant que tu ne sois pas sur la zone d'un joueur. Cette annonce n’apparaît pas au spawn pour éviter le flood, mais tu peux également marcher 200-300 blocs dans la même direction si tu veux te faire u
    7. Ah, merci VG|WazZ ! Je te donnerai une partie de mon salaire sur le serveur comme bonus de nuit ;)
    8. Le fait de ne pas pouvoir miner entre la couche 0 et 25, c'est avant tout pour éviter de transformer le monde principale en gruyère et pour nous faciliter le fait de repérer les cheaters. Le système d'HyperConomie, plugin censé gérer l'économie automatiquement (offre / demande) était d'une part assez lourd (ralentissements) et fonctionnait à la base sur l'or. La configuration de base aurait pu être utilisée telle qu'elle, mais on a essayé de l'adapter au diamant. Après si une majorité des joueurs sont pour un retour de certains plugins, on peut toujours en discuter. D'un côté il y aura t
    9. Exactement. Cependant, le fait de voir des fermes à monstre haute de plus de 100 blocs quelques jours après le début de la V3 m'a quelque peu refroidi. Mais je vais étudier l'idée, de toute façon au point ou ça en est..
    10. Je vais essayer de regarder avec Adril ce week-end si il est disponible pour tester un plugin qui permet de gérer le spawn des monstres/mobs
    11. Pas sûr que ce soit possible si le serveur tourne sous craftbukkit, mais l'idée est à exploiter si ça fonctionne.
    12. Nan, en fait j'ai compris, il disait simplement qu'il y a surement plus grave (même si ce n'est pas refusé) que la coupe des arbres :D
    13. Ne l'écoutez pas, proposez tout ce que vous voulez ! :D
    14. Oh non, je le fais volontiers si tu veux, je ne veux juste pas poster une image si celui qui construit la ville ne veut pas, histoire de ne pas gâcher la surprise :D
    15. L'ancien château était plus design :D
    16. Un champ de bataille dans la barbe du père noël
    17. Car la V3 est proche, le plugin étant là juste pour vous faire un peu patienter ;)
    18. A force de construire des bases à côté de chaque maison de chaque joueur, on devient une divinité en PVP :D Je ne crois pas que ce soit possible, ce sera à vous de faire attention aux équipes.
    19. On s'en fout au final, il n'a pas a reprendre les post comme ça et s'approprier les screens / messages / candidatures / constructions / signatures des autres sans leur demander leur avis ou au moins leur en parler..
    20. Je pourrais encore en rajouter une assez drôle '^^ Construction d'Aglash : http://image.noelshack.com/fichiers/2012/42/1350334724-2012-10-15-22-55-56.png Construction de Kam : http://image.noelshack.com/fichiers/2012/42/1350334770-2012-10-15-22-38-14.png Bon, pour la candidature personnellement, je serais tenté de dire non, mais je suis encore assez indécis sur mon vote ;)
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