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    Fy_farcry


    X-Scorpion

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    les gfx ont bien été installés sur le serveur packmaps....

     

    Mais, ils avaient le même nom que des fichiers déjà existants et ne se sont donc pas recopiés dessus...

     

    (des maps tournants déjà avec les fichiers déjà en place)

     

    C'est quand même curieux que cette map se retrouve sans gfx...

    Un petit *.res permettrait sans doute de faire DL les gfx en question ?

     

    Ou alors refait ta map avec des gfx bien spécifiques (au niveau du nom en tout cas)

     

    :wink:

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    désolé ce n'est pas encore tout à fait réglé...

     

    // .res entries (8):

    island.wad

    halflife.wad

    gfx/env/tropicalup.tga

    gfx/env/tropicaldn.tga

    gfx/env/tropicallf.tga

    gfx/env/tropicalrt.tga

    gfx/env/tropicalft.tga

    gfx/env/tropicalbk.tga

     

    voici le *.res

     

    Comme tu peux le constater, il y a des wad rattachés...

    mais island.wad n'est pas dans ton zip

    Est-il intégré au bsp de la map ? dans ce cas, je le vire du *.res

    Sinon, il faut que tu me l'envoies....

     

    :wink:

     

    ps: modifie ton zip, au cas ou... :-)

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    juste les Gfx qui etait les montage toute moche avc des gros pixel a la place d'un pti ciel bleu :cry:

     

    Le problème est peut etre la.

    J'ai peur que les gfx utilisés par cette map aient le meme nom que les gfx déjà existants, mais de la même qualité...

    Si c'est bien le cas, je ne pourrais malheureusement pas écraser les existants car ils sont déjà pour d'autres maps...

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    moi je les es ajouté dans mon gfx/env direct et il ne m'a pas dit qu'il les remplacé

     

    C'est possible car tu n'avais peut-être pas la ou les maps qui utilisent ces gfx

     

    Mais, ces maps, je les rajoute sur un ftp où il y a environ 675 maps !!

     

    Pas étonnant, que ces fichiers y soient :wink:

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