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    Dogers

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    Everything posted by Dogers

    1. Salutations a tous ! Cela fait pas mal de temps que je ne suis plus venu poster de maps par ici, alors en voici deux d'un coup ! Descriptions : de_dtt_intoxication est une map pour Counter-Strike : Source avec des graphismes inspiré a des jeux a l'ancienne tel que Half-Life qui se déroule dans un complexe de retraitement de déchet toxique en cours de désaffectation. Bien qu'étant une map "bombe" nous avons voulu modifié quelque peu le gem-play de base de CS:S. En effet la map est beaucoup moins ouverte que les map habituelle ce qui favorise un game-play plus tactique voire dans certain c
    2. Créer un fichier texte avec ce nom ci : steam_appid.txt et met juste ça a l’intérieur : "240" sans les guillemets bien entendu :) , et tu fou ça dans ton dossier : source 2007 dedicated server ou source 2007 dedicated server/cstrike normalement après un redémarrage ça sera bon :P !
    3. Sur quel(s) critère(s) te baserais-tu pour concevoir le meilleur serveur Trikz Français :O ?
    4. Voici une map créer parce que Cbast m'as mis au défis (j'en dirait plus prochainement) . C'est une map de bhop pour débutant comprenant 16 niveau dans un contexte de porte-avion . Points-forts : -Plus jolie que les précédentes bhop_dtt_trainning . -Plus longue . -Design et contexte original . -Difficulté progressive . -Message secret a la fin ... Point faible : -C'est une map bhop ... Screenshots link : http://picasaweb.google.com/dttdogers/Bhop_dtt_trainning3?feat=flashslideshow# Download-URL : http://sites.google.com/site/dttdogers/Mes-Fichiers/bhop_dtt_trainning
    5. Elle fonctionne plus vraiment , certaines texture bug et le générateur crash le serv dès qu'on le touche :'( ... Bonne chance pour le test !
    6. Voici une map un peut spéciale . C'est en effet le plus grand labyrinthe jamais créer . La map se compose en un gigantesque dédale diviser en 24 étages . J'ai fait cette map pour faire des test psychologiques sur les joueurs et aussi un peu pour me venger de la destruction de df_industry2 suite a la CS:S-Update ! Voici une liste des personnes l'ayant finie : Moi même en 3h23m53s . .GzL_^[26].exe #TeamVersus en 2h45m33s Points forts : -Le plus grand labyrinthe de tous les temps . -Bien optimiser . -Favorise la coopération . -Maps ultra légère en bz2 : 0.5 Mo => Fast-DL . -
    7. Dogers

      df_industry2

      Bonne chance pour le test camarade Borisbe , n'oublie pas qu'il faut être minimum 2 pour mener la mission a bien :D !
    8. Dogers

      df_industry2

      df_industry2 Voici df_industry2 , une map de coopération a énigme aléatoire qui m'as demandé 5 mois de développement intensif . Cette map est basée sur la faculté de coopération de tous les membres d'une équipe . Contexte : Vous êtes une équipe d'espion industriel appelée par les concurants direct d'une firme trans-nationale , la DTT-Corp . Due au succès de votre première mission (cf df_industry) , votre employeur a décider de renouveler vos contrats . Vous êtes donc envoyer dans une zone industrielle désaffecté afin de localisé un complexe secret de développement appartenant a la DTT-Co
    9. Suite au succès de bot_dtt_real-undeground sur mon serveur . J'ai décider de mettre a jour une de nos vieilles BOT-Maps : bot_coop_escape . Cette map avait était appréciée , mais jamais publié en masse car on ne pouvait y jouer qu'as six joueurs :') ... Problème réglé , désormais , bot_dtt_escape donne la possibilité de jouer la map sur un 64 Slots ! Contexte : Vous êtes un prisonnier , et vous devez vous rechapez d'un complexe pénitencier . Pour y parvenir , vous devrez compter sur votre esprit d'équipe et donc sur vos camarade de cellule . Comme l'ancienne version , cette map comporte
    10. Hey ! Voici une veille maps que Cbast et moi même avons décidé de termienr aujourd'hui . C'est une map de coopération contre des BOT qui a la particularité d intégré le Real-Concept (dommages balistique réel) . Contexte : Une base de recherche a été prise d assaut par un groupe terroriste . Votre but : Libéré un scientifique pris en otage . Pour cela la map dispose d'un système de classe pour les joueurs : Sapper , Reco , Assaut , Support , Sniper . Chacune de ces classes ont des caractéristiques propres : par exemple le Sapper peut ouvrir des portes que d autres classes ne peuvent pas
    11. Fizickz-BETA Beaucoup nous ont demander un aperçu du game-play de Fizickz . C'est pour quoi nous avaons décidé de sortir une Beta de ce MOD . De sorte a ce que les joueurs puissent voir ce que donnera Fizickz . Cette Beta comprends trois maps : fzk_kirox , fzk_xorik et fzk_kigravit (celle-ci n est pas totalement finalisée) . Cette version de Fizickz a uniquement pour but de montrer au joueur le game-play de Fizickz , c'est pour ca que nous avons prévenu aucun server-provider pour héberger cette Bêta , nous hébergeons un serveur 10 slots la journée pour cette Bêta afin que les joueurs puisse
    12. Negatif camarades , ils poste une fiche de présentation dans l espoir qu une team passe par ici et le recrute :O !
    13. Fizickz Kilol #1 Voici la seconde vidéo concernant Fizickz , créée par Cbast ! Celle-ci vous présente trois maps en cours de développement : fzk_kigravit , fzk_skydhome & fzk_spays-chip ! HD-Youtube-Link : HD-Download-Link : http://www.megaupload.com/?d=2URHIK53 Enjoy !
    14. Voici une map pour Fizickz que je suis en train de développer , la map prend place dans une sorte d arène en orbite . Le game-play promet d'être très original , en combinant basse gravité et blocs physiques . Jetez un coup d'oeil (screenshots par Cbast) : http://2.bp.blogspot.com/_W5bYxCUkvPU/Ssc1NMk4CbI/AAAAAAAAAYs/n2y_Hmb_OAI/s1600/1.jpg http://2.bp.blogspot.com/_W5bYxCUkvPU/Ssc1TrvCtvI/AAAAAAAAAY0/EfsUgtwzYdE/s1600/2.jpg http://4.bp.blogspot.com/_W5bYxCUkvPU/Ssc1xkSwixI/AAAAAAAAAY8/255AdWJYgiI/s1600/3.jpg Enjoy dah screenshots !
    15. De nouveau du coté de Fizickz ! Voici des screenshots de nouvelles maps en développement : http://www.vossey.com/gallery2/d/72375-1/b5ce8778ff95e48073dff959496a4.jpg http://www.vossey.com/gallery2/d/72371-1/5130f5baa81b47d9204b23a01adb5.jpg Et j annonce aussi que le Blog de développement officiel consacré a Fizickz est désormais disponible a cette adresse : http://fizickz.blogspot.com/ Enjoy !
    16. Moi , j pense , et ça n engage que moi , que il n y a pas réellement de config de pro , l idéal c est de jouer avec des touches qui nous conviennent histoire de s amuser un max in game (et oui les jeu servent aussi a s amuser :D) . Mis a part être bien réglé , le reste dépend de toi a toi de tester des combinaisons de touche qui te correspondent le plus . C est pas en prenant des config de "pro" que tu va devenir bon :O ! C est comme acheter une souris de gamer xD , j ai déjà try , ça a quasi rien changer :') ! Tiens par exemple , moi je fait du bhop depuis bientôt 4 ans , et pourtant
    17. Voici une maps en cours de développement par Cbast :
    18. Bah ce MOD est by DTT , plus précisément Cbast , Kenny et moi même . J occupe les postes de chef de projet , level designer et compositeur . Cbast est level-designer et graphiste et Kenny level-designer et modeleur . Voila pour la petite équipe (restriction budgétaire inside) !
    19. fzk_kirox C est sur que c est fou fou a mort c est ca l idée après on aime ou on aime pas :') . En attendant la sortie du MOD voici la présentation de la première map : fzk_kirox : screenshot : http://picasaweb.google.com/dttdogers/Fzk_kirox# fzk_kirox est le nom de la première map officielle de Fizickz qui viens d être finalisée . Cette map et sa musique d ambiance sont de ma création , les textures et les screenshots de Cbast et c est aussi la map la plus simple au niveaux des structures physiques . L aspect principal de la map est qu elle parait assez vide au début , mais très
    20. Ce jeu est basé sur la source engine. Multi-joueur. Ce jeu est simplement fait par des fou pour des fou et a comme mot d'ordre le fun et les conneries a l'êtat pur (à l'image de ses créateurs). Trailer : Vous pouvez me poser des questions ou même des critiques, me lynchez a souhait mais n'oubliez pas que je tiens ma hache et que je n'hésiterai pas a couper 2 esquimaux si vous tentez de pénétrer en gâteau-napolitain dans Venise.
    21. Moi , je viens juste pour faire de la pub et faire découvrir nos maps et j ai jamais eut aucun problème , mais il est vrais qu il faut plus d argument pour incité des gens a venir sur tes serveurs :D !
    22. Voici la dernière née de la série des xc_dtt_anthologie ! Elle vous proposera pas moins de 93 niveaux créer par Florp et moi même . Nous avons ajouté 13 niveaux issue de la map xc_dtt_domination . Comme les précédentes xc_dtt_anthologie , elle est toujours faisable sans sauvegarde et comporte une difficulté très progressive . Mais cette fois ci , la fin est plus aboutie :') , vous avez le choix entre 3 types de bonus finaux : Smiley , basse gravité et snowboard ! J ai également intégrer la possibilité de faire la map sur son propre serveur lan sans se ramasser a chaque chute car désormais on a
    23. xc_dtt_domination est une map crée par les créateur de xc_dtt_anthologie3 et xd_dtt_temple (c est a dire Florp et moi même :D) . C est probablement la XC la plus difficile que la DTT ai créée jusqu'à présent ! Mais elle reste toujours jouable sans sauvegarde comme nos précédentes (enfin il faut tout de même avoir du temps devant soi) . La map est diviser en 13 niveaux (et non pas de record cette fois) possèdent chacun un design différents et des jumps ou transition de niveaux innovantes . La map intègres la possibilité de jouer en coop sur certain levels . Car des beaucoup des niveaux de la ma
    24. Dogers

      pg_dtt_dogers

      Moi , j était mappeur sur HL1 a la base , mais la mauvaise mentalité m as contraint a migrer sous source ... Bien que ces temps-ci , je pense que la mentalité sous source se dégrade de même . De plus la map n est pas adaptable sous le moteur goldsrc sans intégré des scripts ...
    25. HAHA ! Les DTT les plus anciens doivent s en souvenir ! Au tout début de la team j avais crée un site , avec un autre casseur d ambiance : Yassine , consacré ou blagues et jeux de mot ultra nuls : les Blagues Mortes . Et bien j ai décider de reprendre le site , et j ai ce matin même commencer la saison III des blagues les plus nulles du net et entièrement de ma création . Alors si t est prêt a rencontrer des gens qui n ont pas peur du ridicule rend toi sur l portail officiel de Blagues-Mortes en folies : http://blaguemorte.leforum.eu Attention : Blagues Mortes a consommée avec modération
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