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    Charles

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    Everything posted by Charles

    1. Bonjour à tous ! Aujourd'hui c'est 16 ans de forum que nous mettons à jour ! Nous sommes heureux de vous présenter ce nouveau forum moderne avec une multitude de nouveautés et fonctions pour notre communauté. Nous avons également revu la structure de notre forum afin de le rendre plus clair et plus facile d'accès pour tous nos utilisateurs. Un menu est maintenant disponible sur la gauche afin de pouvoir accéder aux informations importantes. Les FAQ sont maintenant disponibles directement sur notre forum pour les rendre également publiques de nos éventuels futurs utilisateu
    2. On Rust and more particularly on the servers of this game, it is common to take advantage of updates (generally at the beginning of the month) to perform a "wipe" of the data. This term simply means to reset certain game progress data to zero. In technical terms, it is possible to wipe only part of the data, so there are 3 types of wipe : from the map only player data (inventories, blueprints, positions, etc.) only of all the data To proceed with the wipe, you will have to use the FTP access provided with the server to delete the files concerned (depending on the method used). You can th
    3. Sur Rust et plus particulièrement sur les serveurs de ce jeu, il est commun de profiter des mises à jour (généralement en début de mois) pour effectuer un "wipe" des données. Ce terme signifie de purement et simplement remettre à zéro certaines données de progression du jeu. En terme technique, il est possible de wipe une partie des données seulement, on distingue donc 3 types de wipe : de la map seulement des données de joueurs (inventaires, blueprints, positions, etc) seulement de l'ensemble des données Pour procéder au wipe, vous devrez utiliser l'accès FTP fourni avec le serveur afin
    4. Installez le même Modpack et la même version de Minecraft sur le serveur : Utilisez d'abord le programme d'installation "Nouvelle installation" sur votre panneau pour installer la même version de Minecraft, et le même modpack, sur lequel le monde a été créé. Le téléchargement du dossier du monde créé sur une version différente de Minecraft, ou un autre modpack, peut entraîner des problèmes de chargement du monde. Trouvez le dossier "World" sur votre jeu existant: Accédez à l'emplacement d'installation de votre jeu Minecraft sur votre ordinateur et ouvrez le dossier du jeu. MIne
    5. Install the Same Modpack and Version of Minecraft on the Server: First use the "New game install" installer on your panel to install the same version of Minecraft, and the modpack, that the world was created on. Uploading a world folder created on a different version of Minecraft, or a different modpack, can lead to problems with the world loading correctly. Find the "World" Folder on Your Existing Game: Go to where your Minecraft game is installed on your computer, and open the game folder. MInecraft names your world save by default to "World", unless you changed the name to s
    6. La GOTV a la même adresse IP que le serveur de jeu, seul le port est différent. Pour vous connecter à la GOTV, vous avez besoin de l'adresse IP du serveur de jeu et le port du serveur GOTV. Ce port est activé par défaut: 27020 Le serveur de GOTV est active uniquement lorsque les joueurs sont sur le serveur de jeu. Si il n'y a pas les joueurs sur le serveur, la GOTV est inaccessible. Voici les commandes pour activer votre GOTV. tv_enable "1" //Active la GOTV tv_autorecord "0" //1 crée automatiquement une démo de GOTV tv_maxclients "10" //limite le nombre de clients qui peuvent se conn
    7. If you wish to install plugins on your server, go to the Plugins tab of your panel. If the offered plugins aren't enough for you, you can perfectly add the ones you like in the /games/unturned_rocket/Servers/VeryGames/Rocket/Plugins folder of your FTP. Most of the plugins are available on https://harbor.rocketmod.net/
    8. List the workshop file IDs [4190, 8265], (for example) and add them to the WorkshopDownloadConfig.json file available in the configuration tab on your panel. { "File_IDs": [ 2256867322 ], "Query_Cache_Max_Age_Seconds": 600, "Max_Query_Retries": 2, "Use_Cached_Downloads": true, "Should_Monitor_Updates": true, "Shutdown_Update_Detected_Timer": 600, "Shutdown_Update_Detected_Message": "Workshop file update detected, shutdown in: {0}", "Shutdown_Kick_Message": "Shutdown for Workshop file update." } Restart the server and you're done. The mods will automatically be
    9. To connect to your Unturned server directly from the game, you have to use the port 27015 : XX.XX.XX.XX:27015. To add your server to your Steam favorites, you have to use the port that is displayed on your panel.
    10. You can add an admin directly in your player tab on your panel :
    11. Si vous souhaitez installer des plugins sur votre serveur, rendez-vous dans l’onglet Plugins de votre panel. Si les plugins proposés ne vous suffisent pas, vous pouvez bien entendu ajouter les vôtres dans le dossier /games/unturned_rocket/Servers/VeryGames/Rocket/Plugins de votre FTP. La plupart des plugins sont disponibles sur https://harbor.rocketmod.net/
    12. Répertoriez les ID de fichier du workshop ([4190, 8265], par exemple) et ajouter-les dans le fichier WorkshopDownloadConfig.json disponible dans l'onglet configuration sur votre panel. { "File_IDs": [ 2256867322 ], "Query_Cache_Max_Age_Seconds": 600, "Max_Query_Retries": 2, "Use_Cached_Downloads": true, "Should_Monitor_Updates": true, "Shutdown_Update_Detected_Timer": 600, "Shutdown_Update_Detected_Message": "Workshop file update detected, shutdown in: {0}", "Shutdown_Kick_Message": "Shutdown for Workshop file update." } Redémarrez le serveur et le tour est joué.
    13. Pour vous connecter à votre serveur Unturned directement via le jeu Unturned vous devez utiliser le port 27015 : XX.XX.XX.XX:27015. Pour ajouter votre serveur à vos favoris Steam, vous devez utiliser l'ip et le port affichés sur votre panel.
    14. Pour devenir admin de votre serveur rendez-vous dans l'onglet Joueurs depuis votre panel et ensuite l'onglet admin, il sera alors possible de rentrer votre Steam ID
    15. You can find all the admin commands here : http://www.dodbits.com/dods/index.php/css/css-console-commands/101-article-for-server-config
    16. Toutes les commandes admin sont à retrouver ici : http://www.dodbits.com/dods/index.php/css/css-console-commands/101-article-for-server-config
    17. To assign yourself as admin in Eco, you'll need to edit a configuration file on the server. Head to the File Manager and into the Configs directory. From here, edit the Users.eco file. It should start as something like this: "Admins": { "$id": "4", "System.String": { "$type": "System.Collections.Generic.List`1[[system.String, mscorlib]], mscorlib", "$values": [ [b]"76565656565656565", "76656565656565655"[/b] ] } Replace the SteamID by yours, save and restart your server.
    18. Il faut vous rendre dans le fichier user.eco et ainsi ajouter les steam ID des joueurs que vous voulez passer en admin (N'oubliez pas les virgules après chaque ligne) . Rechercher la ligne suivante : "Admins": { "$id": "4", "System.String": { "$type": "System.Collections.Generic.List`1[[system.String, mscorlib]], mscorlib", "$values": [ [b]"76565656565656565", "76656565656565655"[/b] ] }
    19. To create a download link for your list of mods on your server, you first have to go to your FS panel. Then in the "Settings" tab available on the top of your panel. At the bottom of this page, look for Public Mod Download and click on the "Activate" button to display your link.
    20. Make sure your client is up-to-date Don't forget to change your server name in your FS panel Then, in the multiplayer menu, click on join game. Select the right region (Continental Europe, International...) as it is indicated in your FS panel. And type the name of your server in the "Game name" field (care about the search filters), then refresh.
    21. Vous assurer que votre version client est à jour (dans le coin en haut à gauche sur le menu principal du jeu). Puis, dans le menu Multijoueurs, cliquer sur Rejoindre une partie. Ensuite, sélectionner la bonne zone géographique (International, Europe continentale...) comme indiqué sur votre panel FS. Et taper le nom de votre serveur dans la recherche (Attention aux filtres de recherche), puis actualiser.
    22. Step 1: You will need to find a mod that you like on the Steam Workshop for Conan Exiles, Subscribe to the Mod and wait for the files to download. Step 2: Find the file which would have downloaded from subscribing to the mod. This will be in a directory such as the following. Steam\SteamApps\workshop\content\440900\862575104\MapCoords.pak Step 3: Open your Control Panel, and click on FTP tab. Browse to \ConanSandbox\Mods\ Press the upload button, and upload the .pak file that you located above. Note: If this does not work, upload the mod by using and FTP software
    23. La compatibilité de Mod dépend de la nature des modifications de code effectuées dans les correctifs. Les joueurs et les serveurs qui utilisent des mods peuvent rencontrer des problèmes de compatibilité lorsqu'ils tentent de jouer immédiatement après un nouveau patch. N'oubliez donc pas de vérifier la version des mods que vous utilisez. Comme les développeurs ne peuvent pas garantir qu'ils seront compatibles avec une nouvelle version du jeu, ils vous recommandent de désactiver les mods lorsque vous rencontrez un problème après la sortie d'un correctif. De cette façon, vous pouvez confirm
    24. PvE (Pioneering) In Pioneering Servers, Explorers cannot attack each other, their tames, or their structures. A Soil Privilege Marker can be crafted, which prevents other players from building structures or placing terrain blocks within the area claimed by the Marker! There is a cap on how large a Soil Privilege Marker can get and cannot overlap. Explorers will need to renew their Marker at least once every three days in order to keep the land claimed for themself. Add or edit this command in your gameusersettings.ini ServerPVE=true PVP (Fury) Fury Servers are meant for Explor
    25. Serveur PvE (Pioneering) Dans les serveurs pionniers, les explorateurs ne peuvent pas s’attaquer les uns les autres, ni contrôler leurs structures, ni leurs structures. Un marqueur de privilège sur le sol peut être fabriqué, ce qui empêche les autres joueurs de construire des structures ou de placer un terrain dans le marqueur! Il y a une limite à la taille qu'un marqueur de privilège de sol peut avoir et ne peut pas se chevaucher. Les explorateurs devront renouveler leur marqueur au moins une fois par jour. A modifier dans votre gameusersettings.ini ServerPVE=true Serveur PVP (F
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